Grâce à une technologie créée par les Templiers et qui se nomme l'Animus, on peut maintenant avoir accès à la mémoire génétique. Desmond Miles est donc kidnappé par Abstergo, compagnie derrière laquelle se cache les Templiers, pour obtenir les secrets que cachets ses ancêtres du clan des Assassins.
personnellement, si je n'avais jamais joué au jeu, j'avoue que je n'aurais sûrement rien compris à l'histoire de cette BD. C'est très confus et ça n'explique pas grand chose. Un autre point que je n'ai pas aimé c'est que l'histoire ne concorde pas beaucoup avec ce qu'on voit dans les jeux. Ça m,a passablement irrité.
Je pourrai m'en faire une meilleure idée lorsque j'aurais lu le tome suivant mais jusqu'ici, c'est plutôt ordinaire comme histoire.
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