Arnaud, concepteur de jeu vidéo a pour ambiton de créer un jeu vidéo qui reflette sa conception du beau. La société pour laquelle il travaille accepte un contrat pour créer un jeu dérivé d'un film mais ou il n'aura aucune latitude. Toutes les étapes, et les aspects du jeu étant stipulés dans un cahier des charges très précis. De plus son patron a embauché une consultante.
Arnaud se sent alors remis en question dans son rôle même de créateur; Son exigence envers lui même et sa recherche constante du beau le pousse à la limite de la folie.
Très bon roman qui nous montre la descente aux enfers d'un personnage intransigeant avec lui même.
Commenter  J’apprécie         20