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3.73/5 (sur 47 notes)

Nationalité : Belgique
Né(e) le : 05/1948
Biographie :

Luc de Brabandere est un mathématicien belge ayant un goût prononcé pour la philosophie.

En 1968, il entreprend des études de mathématicien à l’Université Catholique de Louvain. En 1971, il devient ingénieur civil en Mathématiques Appliquées à l’UCL. C’est à la Générale de Banque qu’il débute sa carrière en tant que responsable de systèmes d’information. Il y restera jusqu’en 1989.

Il a alors 41 ans quand il se retrouve directeur général de la bourse de Bruxelles où il mène une réforme des marchés des capitaux sous l'impulsion du ministre des Finances. Mais suite à des blocages de la part des agents de change, Luc de Brabandere quitte son poste en 1991 et crée Paradigm, une structure de conseils aux entreprises.

A côté de sa passion pour les mathématiques et l’informatique, Luc de Brabandere développe une approche philosophique du management et des technologies et il apporte régulièrement son aide aux équipes de direction d’entreprises afin d’éclairer leurs idées et de les aider en matière de management. Parallèlement à cette démarche, il prend l’initiative de reprendre des études de philosophie pour apprendre les idées et la pensée latérale.

En plus d’apporter son aide aux entreprises, Luc de Brabandere multiplie conférences, séminaires, ouvrages sur la créativité, sur sa philosophie de gestion. Entre 1997 et 1999, Luc de Brabandere est président de l'Institut géographique national de Belgique. En 2001, il rejoint le Boston Consulting Group en tant que vice-président et spécialiste de la gestion du changement dans les organisations. Il est responsable du développement de la créativité, en lien avec la stratégie; c’est dans ce cadre qu’il aura l'occasion d'effectuer un tour du monde afin d'animer des séminaires basés de ses livres.

Il sera diplômé en philosophie au terme de l'année 2003.
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Source : Wikipédia
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Nicole de Brabandere (PhD, University of Arts, Linz) is an associate researcher at McGill University, Canada, and collaborator member at Hexagram. She is the editor of the forthcoming volume: Media, Practice and Theory: tracking emergent thresholds of experience, a collection of 10 chapters around concepts and practices of corporeality, articulation, and media, to be published by Vernon Press in spring, 2022. De Brabandere's PhD thesis was awarded the “Research Excellence Award” by the Austrian Federal Ministry of Education, Science and Research, an award which is given to the forty top doctoral dissertations in all of Austria, from all disciplines. De Brabandere has published numerous peer-reviewed articles on topics such as affect, creative practice, collaboration and media studies, and has presented talks, workshops and exhibitions in these topics at public and private venues internationally. In 2021 De Brabandere presented the short paper “Machine-Generated Portraits as Impersonal Gestures” for the International Symposium on Electronic Art (ISEA): Why Sentience? in 2021. The findings presented in this talk will be published in the experimental text “Co-composing the Perceptible across Affective, Painterly and Computational Generativities” for the special issue: Algo-rhythms, Kunstlicht Journal, Amsterdam, spring 2022. Conference : Does painting machine-generated images open a spacetime of corporeal co-composition between humans and machines? Friday 6 may 2022, 16h - 16h45 — Amphi orange This talk presents findings detailing the emergent perceptibility of images created by the Generative Adversarial Network (GAN) of the website ThisPersonDoesNotExist.com. The machine-generated images sometimes achieve the photographic likeness of a person, but also make visible computational patterns that propose alternate organizations of form and ground, surface and substance, materiality and immateriality. What's more, images that initially appear to be objects signifying the real, upon close examination, have no single referential origin but are rather organized in strange configurations that traverse the photographic and computational. Through the careful study afforded by the process of painting these images, the appearance of referential figuration belies alternate generativities, where, for example, the appearance of depth-of-field or over-exposure is revealed as the substance of hair or cloth. While GAN renderings are generated in milliseconds, painting them offers an expanded temporality with which to engage their heterogeneous and transversal constitution. This in turn reconfigures the sense of facticity (and corresponding affects pitting subjects against objects) conjured by the photographic instant. The findings presented in this talk thus signal openings to engage and develop a felt sense of co-composition with the machine-generated image that traverses the human and machine.

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Citations et extraits (42) Voir plus Ajouter une citation
Les principes de la créativité constituent une théorie sans théorème. Le premier principe est, de ce fait, une grande exigence de rigueur. Cette rigueur passe par le recours à des concepts et des modèles, par clarification et la précision du langage, par le respect de règles et une certaines forme de discipline. c'est la condition pour gérer l'ingérable. Dans cet effort intellectuel pour rendre possible l'apparemment impossible, nous nous appuierons sur l'analyse systémique et la philosophie.
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Quand on dit "sortir du cadre", de quel cadre s'agit-il ? Quand on dit "thinking out of the box", de quelle boîte parle-t-on ? Quelle est sa forme ? En quoi est-elle construite ? A-t-elle un couvercle ? une serrure ? Et quand on trouve cette fameuse "idée qui décoiffe", qui donc a besoin d'un peigne ?
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(...) être créatif, c'est être capable de voir les choses autrement ; innover, par contre, c'est changer la réalité des choses.
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Que les informations véhiculées sur les réseaux sociaux soient vraies ou fausses n’est pas le souci, car leur but n’est pas de faire réfléchir l’utilisateur, mais de le faire revenir. Et il reviendra plus s’il réfléchit moins.
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La formule de Bayes – autre géant dont nous ferons la connaissance – est au cœur des algorithmes de l’Internet. La puissance des ordinateurs a permis d’ouvrir, grâce à des circuits… logiques, une nouvelle branche des mathématiques : la géométrie fractale. Etc
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La logique est la discipline qui permet à l'homme de penser le mieux possible le monde tel qu'il est.
La créativité est la discipline qui lui permet de pense dans la mesure du possible un monde autre qui n'existe pas encore.
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L’ "essentiel" de l’un ne sera donc jamais l’essentiel de l’autre. Et essentiel ne sera jamais synonyme d’important.
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Une chose devient claire : quand la connaissance croît un peu, l’ignorance croît plus vite encore. Chaque question résolue par la science en amène plusieurs nouvelles.
S’il est vrai que l’ignorance précède la connaissance, il est donc aussi vrai qu’elle lui
succède !
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Il ne faut pas lire les philosophes pour savoir quoi penser, mais bien pour savoir
comment penser.
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Avant, il fallait apprendre beaucoup de choses. Aujourd’hui, il faut surtout apprendre à apprendre, puisqu’il y a trop de choses.
Plutôt que de lire quatre ou cinq romans de Camus, il vaut peut-être mieux en lire deux, mais lire aussi une critique de ce livre et la vie de Camus pour comprendre son projet et son époque. On peut alors vivre dans un espace en trois dimensions cognitives qu’il n’est pas nécessaire de combler. On peut simplement s’imaginer les autres romans, déduire ses scénarios. Le temps consacré à Camus sera le même, le savoir sur Camus sera plus riche.
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