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Critiques de Matt Forbeck (20)
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Blood Bowl

- Mesdames et messieurs, bonjour. Bonjour et bienvenu sur le site Babelio pour la présentation du... comment qu'vous dites que ça s'appelle ce truc Jean-Mimi ?

- Un livre Thierry, un livre...

- Ah bon ? ça porte le même nom que la pile de papier qu'on trouve au cabin...

- Houla non, enfin si Thierry, mais ce n'est pas leur utilisation première... Ce n'est pas sensé être leur utilisation d'ailleurs.

- Donc pour la présentation du... livre – je parle sous le contrôle d'un expert semble-t-il - " Blood Bowl ", qui ne parle pas comme son nom l'indique d'une discipline sportive pour les tap...

- Mais enfin Thierry !! Cet opuscule parle du loisir éponyme de son titre...

- (...)

- En effet... On parle bien du Blood Bowl...

- En effet, on parle de ce noble sport où deux équipes de onze acteurs vont gentiment se rentrer dans le lard pour amener le ballon dans la zone d'en-but adverse pour marquer ce que l'on nomme un " touchdown".

- Oui tout à fait Thierry...

- Enfin ce serait le cas si tout le monde respectait les règles, ce qui rendrait ce sport aussi chiant qu'un partouze avec des canaris...

- Oui, mais non Thierry, certes ce sport implique une certain violence, mais ce n'est pas ce qui fait l'apanage de ces confrontations, mais plutôt le respect qui lient l'ensemble de la famille Blood Bowl pour ne pas voir dégénérer une activité ludique en véritable pugilat...

- (...)

- Ce n'est pas la guerre tout de même.

- Ah vous pensez vraiment que quand les nains des Giants Dwarfs rencontrent les Elfes des Galadieth Gladiators, les nabots sont là pour échanger des dragées avec ces elfounets entarlou...

- Effectivement, Thierry, effectivement, vous faites bien de souligner pour le public totalement novice que le cadre de ce sport est l'ensemble de la mythologie médiéval-fantastique et que les peuples qui pratiquent ce sport s'en inspire largement...

- Alors si on veut être précis et parce-que pour vous faire plaisir je me suis tapé la lecture de ce truc alors que j'aurai préférer échanger des amabilités avec la petite libraire qui me l'a vendu...

- Oui, d'ailleurs Thierry, je tiens à saluer devant notre public le mérite de vos efforts et revenir au sujet..

- Le sujet, oui le sujet. Et bien nous allons suivre les péripéties de Dunkel Hoffnung, un jeune qui après une carrière avorté de chasseur de dragon décide de mener une activité plus rémunératrice et populaire de joueur de notre si beau sport.

- Tout à fait Thierry, c'est le parcours initiatique de ce joueur novice qui décide d'intégrer l'équipe des Bad Bay Hackers au poste de lanceur pour rechercher la gloire, la fortune...

- Prendre des grosses branlées, se retrouvé mêler à une sombre histoire de corruption au sein de ce sport, comme si le fait de rincer les arbitres pendant les matches ne suffisait pas...

- Tout à fait Thierry, je vois que vous avez suivi l'histoire jusqu'au bout...

- Oui, enfin non... Je l'ai fait lire à mon petit voisin et il me l'a raconté. Faut dire que nous étions le premier samedi du mois et sur Kabal Plus y'avait...

- Oui, effectivement, oui Thierry. Alors oui...

- Mais je peux vous dire qu'il est très fort ce p'ti Kevin, il m'a même raconté qu'à la fin Hoffnung...

- Oh mais je vois que les joueurs entrent sur le terrain. Une diversion bienvenu pour ne pas priver le lectorat du plaisir de découvrir le dénouement du récit...





" Blood Bowl " est à la base une jeu de société de football américain avec des elfes, des nains, mais aussi des créatures plus exotiques comme des momies ou des hommes-rats... Produit de gamme, c'est naturellement que l'éditeur a passé commande d'une trilogie de roman sur le sujet – d'ailleurs un jeu vidéo existe aussi...

Je rassure 99,9 % d'entre vous que le sujet n'intéressera absolument pas, vous avez raison.

Il faut certaines qualités pour pouvoir lire ce genre d’œuvre. D'abord être un mordu du jeu !! Ensuite être bon public pour la littérature " ultra-légère ". Enfin avoir du temps de cerveau disponible comme dirait l'autre.

Un ensemble de qualités qu'à part moi, je ne vois que très peu de personne fréquentant ce site disposer...

Aller ce n'est pas grave... C'était un plaisir de vous faire découvrir un livre qu'ainsi vous serez certain de ne jamais lire...

Serviteur...



[ S.D. à M. Thierry R. dont les opinions footballistiques nous manquent... R.I.P.]
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Guildwars, tome 1 : Les fantômes d'Ascalon

Depuis des siècles, humains et charrs se livrent une guerre sans merci. Mais récemment, dans les deux camps, des voix dissidentes se font entendre : la paix serait une option à envisager, et même nécessaire vu la récente menace draconique qui plane sur le monde de Tyrie. La Reine Jennah de Kryte doit déjà faire face aux centaures et aux morts-vivants, alors elle fait partie de ceux qui veulent la paix avec les lointains charrs ; pour y parvenir, elle impose une mission aux Veilleurs, retrouver la légendaire griffe du Khan-Ur, un artefact charr avec lequel elle pourra négocier la paix.



---



Bon, voici un bouquin que j'avais acheté il y a plus d'un an, à l'époque où je parcourais encore les mondes virtuels de Tyrie sur le jeu Guild Wars 2. Récemment de retour sur les serveurs, j'ai décidé de sauter le pas et de tenter de comprendre un peu mieux le background de ce second opus, bien plus confus, capilotracté et fourre-tout que son ancêtre GW premier du nom.

Et bien j'avoue que le roman m'a grandement satisfait de ce point de vue là. Comme beaucoup de fan-fic l'intérêt du lecteur réside dans les retrouvailles avec un univers connu dont on approfondit certaines facettes secondaires ou méconnues. Ici, il m'a semblé que toute l'aventure n'était qu'un prétexte à digressions sur le Lore de Guild Wars avec fan service pour les nostalgiques de GW et les connaisseurs de GW2. Mission réussie de ce côté.

Toutefois, l'histoire en elle-même n'est pas géniale et les non initiés pourraient, à raison, trouver cela incompréhensible ou hermétique. Cela compense tout de même avec plusieurs personnages secondaires mémorables (les Asuras remontent dans mon estime), malgré un héros principal plutôt fade.

Ce premier tome, écrit à quatre mains, permet déjà de bien percevoir et comprendre la transition entre les deux opus du jeu, [spoiler] expliquant comment charrs et humains ont fait la paix [/spoiler] et les deux derniers tomes (par des auteurs différents...) devront certainement meubler à grand renfort de péripéties pour tenir la cadence...

PS : peut-être que le jeu en lui-même explique la transition entre les deux univers, mais le rythme du jeu est tellement effréné que je doute que beaucoup de joueurs prennent le temps de lire toutes les plaques, écouter tous les pnj ou lire tous les descriptifs... le monde vivant a parfois l'effet pervers d'occulter le monde ou perdre ses vivants...
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Blood Bowl, Tome 2 : Hors-jeu

" -Chers amis lecteurs re-bonjour. Re-bonjour et bienvenu de nouveau sur le site Babelio pour le commentaire du deuxième...truc-là des aventures de Dunk Hoffnung et de ses coéquipiers(...) Attendez Jean-Mimi, ça veut dire qu'une personne a écrit deux ... machins...

- Des livres Thierry, des livres.

- Encore ?Ah oui, c'est vrai – mais c'est vous le technicien – Deux tout de même...

- C'est même une trilogie, Thierry.

- (...)

- Une trilogie... Un Hat-Trick d'écrivain...

- Ah carrément ? Non ?

- Et bien si.

- D'accord... En tout cas devant le succès de notre première critique – nous remercions d'ailleurs chaudement notre public... - Nous avons décidé de remettre ça gaiement. Alors où en sommes-nous Jean-Mimi ?

- Et bien, Thierry après avoir quitté M. Hoffnung en finale du prestigieux Blood Bowl , nous le retrouvons, lui et ses coéquipiers en début de deuxième saison dans le tournoi de l’Épique ! Magazine en bien incertaine position.

- On peut dire ça comme ça quand on aime les phrases. Moi je dis que pour une branlée, c'est une belle branlée.

- Oui, enfin... En tout cas, cela incite leur entraineur à entreprendre une aventure périlleuse pour conquérir la Coupe de la Lointaine Albion...

- Se rendre au pays des bouseux amateurs pour récupérer une grosse chopine dorée à l'or fin, j’appellerais pas ça une – comment qu'vous dites ? une aventure périlleuse...

- Une quête grandiose alors ?..

- Une quéque...

- Houlah, non Thierry, houla non !!

- Non c'est vrai l'Albion. C'est loin, c'est moche, les équipes à affronter connaissent à peine les règles... Et tout ça pour la Coupe...

- Oui tout à fait Thierry, un trophée nimbé d'une aura de mystère car il est dit que le possesseur d'un tel artéfact est condamné à dominer ce sport...

- On voit ce que ça va donner : Ça va tourner à la grande baston bien sanglante à tout les matches, car je les vois venir les loustics : " C'est pas nous qui avons éviscérer l'équipe adverse, c'est la Coupe ".... Moi je dis il faut assumer... Je le dis comme je le pense M. Hoffnung vous êtes un sal...

- Mais enfin Thierry, il nous faut raison garder tout de même pour la beauté du jeu...

- Alors parlons-en de la beauté du jeu... Et regardez-moi ce recrutement : Un homme-arbre et des morts-vivants, franchement, y'a des valeurs qui se perdent.

- Enfin, Thierry tout cela pour dire et faire économiser à notre sympathique public la lecture d'une troisième critique que l'épilogue est dans la droite tradition des récits fantastiques : Le héros gagne à la fin et il demande la jolie joueuse en mariage...

- C'est vrai Jean-Mimi, quel pied, Ha put... Mais quel pied. Après ça on peut mourir, enfin le plus tard possible, mais quel pied...



Je rassure tout le monde dés à présent... Il n'y aura pas de critique du troisième tome... Parce-que là faut pas pousser momie dans les orties comme dirait l'autre...

Alors pourquoi parler du deuxième... Probablement pour dire que toute proportions gardées, c'est le mieux écrit... En quittant l'Empire – Allemagne du Bas-Moyen-age – Pour une Albion, insulairement britannique, on a droit à quelques bons mots et expressions cocasses... Du sous-sous-sous-Pratchett, mais c'est toujours bien de sourire...



S'il vous plait M'sieur-Dam' une petite appréciation, j'abuserai une dernière fois de votre si éminente charité, c'est pour rester digne....
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Blood Bowl

Ah ça, ce n’est pas de la grande littérature. Ce n’est pas non plus de la grande Fantasy. Mais cela reste de la novélisation plutôt assez agréable d’autant plus qu’elle est issue du milieu du gaming. C’est pour cela que j’ai 3 étoiles ou lieu de 2 : le livre rempli très correctement son office de lecture loisir.

Si l’association entre sports nord-américains et fantasy et les excentricités propres au monde de Warhammer ne vous rebutent pas, vous pourrez passer un bon moment de pur divertissement, mais dans le cas contraire fuyez pauvres fous !



L’introduction d’un grand nombre d’éléments modernes dans un monde résolument médiéval fantastique nous rapproche d’une urban fantasy / contemporary fantasy à la "Garett PI" (Glen Cook passant à la moulinette fantasy les codes du roman noir hard boiled). A la limite on serait dans un roman arcanepunk.

D’un côté on retrouve l’esprit et l’humour d’un "Donjon de Naheulbeuk", et d’un autre côté on retrouve tout le schmilblick du sport nord-américain caricaturé : les droits télé, le sponsoring, les chaînes payantes, le barnum médiatique, les commentaires stupides des commentateurs débiles comme les inimitiés entre équipes et les rivalités entre joueurs.

Je soupçonne même Matt Forbeck d’avoir pioché dans le film "Major League" de David S. Ward…



C’est évidemment un gros bordel rempli de meurtres, de trahisons, de corruption, de sexe et argent, auxquels il faut ajouter de bons gros délires autour des zèbres (cad les arbitres), des MJ (cad Magicien du Jeu), et des supporters encore plus tarés et encore violents que les joueurs qu’ils adulent. Les dystopies sportives, ou les sports dystopiques, marchent sans doute mieux en SF qu’en Fantasy (remember Rollerball, Mortorball, Rugball et cie), mais bon c’est une allégorie des jeux du cirque romains qui font appel aux bas instincts humains sous couverts de compétition.



J’ai longtemps poussé de gros soupirs devant la naïveté, la candeur et la pudibonderie du personnage principal. Et puis j’ai compris qu’il s’agissait d’un alter ego fantasy du Richard Virenque des Guignols de l’info (« Quoi ? On m’aurait menti ? »). A partir de là, il m’a bien fait marrer. ^^

Dunk Hoffung voulait devenir chasseur de dragons pour redorer la fortune et la gloire de la famille, mais il va finalement suivre conseils de l’agent de joueur semi-homme Finaud pour se faire du pognon plus rapidement (et peut-être plus sûrement, mais rien n’est moins sûr avec le Blood Bowl…). Mais la scoumoune le pourchasse, et il se retrouve systématiquement suspectés des meurtres réalisés par les frères Broussards, par le sorcier Zauberer, par certains de ses coéquipiers, par certains de ses adversaires et d’autres personnages encore : je vous laisse le plaisir de la découverte !

Pour s’en sortir, il va devoir identifier les membres de la méta-équipe des Maillots Noirs qui magouillent avec le monde merveilleux des bookmakers.

Pour ne rien gâcher on retrouve aussi quelques piques contre les divas des médias avec Lästiges Weibchen (lisez web chaîne), requin à talons aiguilles déguisé en nymphette prête à tout et au reste pour faire du buzz et monter en grade, ou le sosie de Rupert Murdoch qui ne jure que par la sacro-sainte audience devant censément amener toujours plus de pognon.



Niveau style, plume et prose je m’attendais à un truc allant du moyen au désastreux, et finalement c’est simple certes mais fluide. On est loin des trucs mal écrits des années des années 80 et des trucs mal traduits des années 90 (ah "Les Royaumes oubliés" chez Fleuve Noir… bisque bisque rage). Je gage que le travail du traducteur Oliver Fanton n’est pas étranger au résultat final. Les novélisations franchisées des univers de Games Worshop souffrent visiblement d’une mauvaise réputation largement exagéré, puisque je ne suis encore jamais tombé sur une daube…



Malgré un nombre hallucinant de morts et de blessés, tout est bien qui finit bien. Dunk est innocenté des meurtres en série dont il était accusé, il regagne en grande pompe le monde du Blood Bowl, il restaure le prestige et l’honneur de sa famille, il sort du pétrin son ami ogre M’Grash, il se réconcilie avec son frère Dirk (ah cette bonne vieille fraternité sudiste), son coach Peleg et son équipe des Bad Bay Hackers, il échappe à la vindicte de Skragger le légendaire blitzeur orc noir, et il se trouve une meuf canon. Elle n’est pas belle la vie !



PS : je me demande si le rôliste Fabrice Colin n’a pas pioché dans l’univers du Blood Bowl pour son "A vos souhaits" !
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Blood Bowl

Mon premier (et unique) livre se déroulant dans le monde du sport. Oui mais pas n'importe lequel, puisque il s'agit de Blood Bowl, le légendaire jeu de plateau mettant en scène des équipes de ce qui s'apparente à du football américain (le fair-play en moins), tout cela dans un univers de fantasy avec son lot d'orques, d'ogres, d'elfes et toutes les autres créatures liées à ce genre littéraire. Ce qui fait de ce Blood Bowl, une novélisation du jeu du même nom.

Là, je vous imagine faire la grimace à la lecture de ce mot. C'est vrai que la plupart du temps, les novélisations sont comme les adaptations cinématographiques de jeux vidéos, à savoir d'un niveau moyen, voire médiocre. La cause à cette habitude de donner le projet au premier venu (souvent une personne avec peu d'expérience) qui cherche à se faire un nom dans le milieu. Ils se disent que "c'est pas grave, ça s'adresse aux fans, ils achèteront de toute façon, quelle qu'en soit la qualité". Et malheureusement, nous leur donnons souvent raison.

Pourtant, il existe de temps en temps des exceptions. Alors Blood Bowl fait-il partie de cette seconde catégorie? Je ne vais pas tourner autour du pot, la réponse est non! Est-il médiocre pour autant? Non plus, mais ne vous attendez pas à grand chose.

Bon, on va commencer par les bons points (oui parce qu'il y en a quand même). Déjà, Matt Forbeck est un fan, il aime cette univers et cela se ressent à la lecture de ce livre. Il a compris que Blood Bowl, c'est bien plus qu'un sport, c'est aussi une ambiance, dans le stade naturellement ET hors du stade. Voila pourquoi les matchs ne représentent qu'une petite partie du livre. L'auteur s'est concentré sur les dessous de ce sport donnant ainsi vie à ce qui aurait pu n'être qu'un simple décor. J'ai vraiment apprécié cette effort de la part de Matt Forbeck pour faire de Blood Bowl, bien plus qu'un simple enchaînement de mêlées.

Malheureusement ce bon point, c'est quand même le strict minimum que nous puissions attendre d'une novélisation. Ne pas faire qu'un simple copier/coller sans âme. Hélas l'auteur ne dépasse pas ce minimum et se contente de compléter son livre d'affligeantes banalités. C'est du lu et relu. Le héros par exemple (qui a le charisme d'une huître), débutant la veille, légende vivante le lendemain, en compétition avec son frère, tombeur de ces dames avec la femme jusqu'ici restée inaccessible avec toute la gente masculine...bon je peux continuer comme ça encore longtemps et avec tous les personnages du livre. Mais bon, je pense que vous avez compris, aussi je ne vais insister.

Le deuxième mauvais point de ce livre...(roulement de tambour)...les matchs!!! Oui oui, dans un livre traitant du sport, comme quoi, tout peut arriver. Alors oui, vous allez me dire que "c'est pas parce qu'une histoire se déroule dans un univers sportif, qu'il faut absolument des matchs!", je suis d'accord avec ça. Par exemple, dans le film Invictus, même si le rugby est au centre de l'histoire, il n'est qu'un prétexte pour mettre des thèmes forts en avant, comme le racisme, la présidence de Mandela...etc. Mais c'est justement le problème avec Blood Bowl, il n'aborde rien d'autre que...le Blood Bowl. Du coup, il me parait normal d'attendre beaucoup plus de ces fameux matchs. Mais non, ils sont courts, à peine trépidants, puisqu'on se doute qu'avec Mr (charisme d’huître) "je suis une légende" au sein de l'équipe, elle ne perdra pas (banalité quand tu nous tiens).

Une dernière chose (pour enfoncer le clou) sur les mauvais points. Le style de l'auteur. J'ai beau retourner le livre dans tout les sens, je ne vois écrit nulle part "Pour 5 ans et +". Mon dieu, c'est simpliste au possible. Alors quoi, on en est toujours là?! Les fans d'un univers particulier (surtout ceux venant des jeux vidéo et autres assimilés) sont tous des gamins pas foutu de faire la différence entre un bon et un mauvais livre?! A un moment, il va peut-être falloir que les mentalités évoluent et qu'on arrête de prendre les gens pour de simples tirelires.

Tout ce je peux dire pour conclure cette critique, c'est que la seule excuse que j'ai pour ne pas dire de ce livre qu'il est médiocre, c'est que je suis un immense fan de l'univers de Blood Bowl et que l'auteur, à défaut de me faire passer un bon moment grâce à ses personnages ou à son histoire, a réussi à donner vie à ce sport complètement barré l'espace d'un après-midi.
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Blood Bowl

Voici le premier roman sportif consacré à Blood Bowl... Mon premier jeu de plateau, que de bons souvenirs et faudrait que je m'y remette...

C'est l'histoire d'un noble désargenté, Dunk Hoffnung, originaire d'Altdorf, qui cherche la gloire et la fortune en chassant le dragon. Mais cela ne se passe pas aussi bien qu'il ne l'aurait espéré. Il fait la rencontre de Finaud, un halfeling manager qui le propose aux Bad Bay Hackers, une équipe de Blood Bowl...

Entre meurtres, trahison, corruption, sexe, argent... la vie de Dunk est pleine de rebondissement entrecoupée par des matchs palpitants...

Un roman assez sympa pour les fans du jeu qui fait partie d'une trilogie... A suivre...
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Blood Bowl, Tome 2 : Hors-jeu

Voici le deuxième épisode de la série consacrée à Blood Bowl.

Le thème du sport est traité avec beaucoup d'humour, qui a mon goût, est trop décalé avec l'univers de Warhammer.

Nous retrouvons Dunk et son équipe des Hackers, qui dés le début se font laminés par les Champions All-Stars. Et pour se refaire une santé, ils décident de partir dans la lointaine Albion pour retrouver le trophée mythique. Ils rencontreront Robin et ses compagnons qui volent aux riches pour donner aux pauvres, et Merlin le magicien. Ils intégreront Edgar, un homme-arbre trouvé dans le Bois Sûr. Ils arriveront à récupérer la coupe et deviendront invincibles. Et ils finiront par revenir sur le Vieux Monde où ils finiront par recontrer en finale les Reavers. Mais la fin, je ne vous la raconterais pas... na...



Un roman qui se lit facilement et qui ne restera pas longtemps dans votre mémoire. C'est un peu fade et parfois, un peu trop lourd... Je lirais après avoir acheté comme un bon pigeon le dernier roman de la trilogie mais pas plus...
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Amortels

Concept interessant. Le rythme est assez soutenue et on est vite pris par l'intrigue.

Une réflexion intéressante sur le prix de l'immortalité.

Néanmoins l'auteur manque de maturité pour réussir à clore son intrigue de manière satisfaisante.

Finalement une fois le livre achevé il reste un sentiment de gâchis qui modère l'engouement au debut du roman.
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Blood Bowl : Mort subite

Et voici le dernier épisode de cette trilogie consacrée à Blood Bowl et Dunk.

J'ai trouvé ce dernier roman très décevant et ridicule. Cela devient de la Comic Fantasy pas comique et ennuyeuse. Bien sûr, ils gagnent le Blood Bowl contre une équipe de démons et tout est bien qui finit bien... Le roman est plat sans gros rebondissements et on s'attend à peu près à tout ce qui arrive à nos héros de ce sport mondialement connu dans le Vieux Monde et même plus loin... Bof bof bof...

C'est le dernier roman Blood Bowl que j'achète même s'ils décident de continuer la série...
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Blood Bowl

Connaissez-vous le Blood Bowl ? Ce jeu – mélange de jeu de figurines et jeu de société, depuis décliné en jeu vidéo et jeu de société, d’ailleurs – s’inspire du football américain et y ajoute une grosse louche (très grosse louche !) de fantasy. Imaginez : des joueurs humains et non-humains, des coups qui sont tous permis, et des blessures voire des décès garantis à chaque match mais ça tombe bien, la foule a souvent soif de ce genre de coup d’éclat. Bref, le Blood Bowl, c’est un sport qui déboîte ! (dans tous les sens du terme ^^ »).



Au-delà des jeux, figurez-vous qu’un auteur s’est lancé dans l’idée d’écrire des romans qui se situent dans le milieu de ce sport fictif. Blood Bowl est donc le premier volume d’une trilogie mais il se lit très bien comme un one-shot également (ce que j’ai fait). Si vous n’y connaissez rien sur le sport évoqué, pas de panique, les règles (peu nombreuses) sont rappelées à la fin.



Quid de l’histoire ? Dunk, jeune héritier d’une famille de laquelle il s’est retrouvé mis au ban, tente tant bien que mal de se refaire un nom et une fortune comme aventurier. Sauf qu’il n’y parvient pas vraiment… jusqu’à ce qu’un agent le repère et le convainc de signer pour devenir un joueur de Blood Bowl. Or, entre les épreuves de sélection et le fait de devoir affronter son frère sur le terrain, Dunk n’est pas au bout de ses surprises : des meurtres ravagent les rangs des équipes ! Et Dunk va se trouver mêlé bien malgré lui à cette sanglante histoire.



Si le Blood Bowl, ça n’est pas votre tasse de thé, mieux vaut passer votre chemin car vous en aurez en long, en large et en travers durant le roman, entre les épreuves de sélection, les entraînements et les matches. Pour ma part, comme j’ai déjà tâté du jeu (en mode jeu de société d’abord, puis le jeu avec des figurines ensuite) et que je savais que j’aimais bien ce sport fictif, j’y ai trouvé mon compte ! La fantasy est bien prégnante, même si le personnage principal est un humain, vu qu’il évolue au sein d’un monde où se côtoient diverses races. Ainsi aurons-nous le plaisir de voir son équipe affronter une équipe composée d’êtres non-vivants ; visiter une cité naine ; lutter contre des pièges dimensionnels, etc. L’humour est omniprésent, l’auteur ne prenant pas son intrigue au sérieux même si elle suit un cheminement convenu. On est là pour le sport, pas pour l’excellence littéraire (on notera d’ailleurs des faiblesses de style comme des répétitions, mais je ne sais pas si cela est du à l’auteur ou au traducteur).



Bref, si vous êtes fan de Blood Bowl, cette lecture vous plaira ! Sinon, je vous recommande ce roman uniquement si vous avez envie d’une lecture fantasy qui ne casse certes pas trois pattes à un canard, mais qui a le mérite de rendre ce sport fictif de fort bonne manière et qui vous donnera peut-être même envie de vous frotter au jeu originel ! 😉 [Lire la critique sur le blog]
Lien : https://lullastories.wordpre..
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Guildwars, tome 1 : Les fantômes d'Ascalon

Les fantômes d'Ascalon est le premier roman d(une trilogie qui se déroule dans l'univers du CMORPG Guildwars



En début de livre l'auteur nous gratifie d'un historique chronologique permettant ainsi d'avoir un aperçu sur ce qui s'est passé ou se passera dans l'univers du jeu.



Dès le début du roman le lecteur se trouve en plein action et l'auteur en profite pour nous présente quatre des races qui peuplent son univers. De par la descriptions des personnages et notamment par leurs capacités, il se dégage indéniablement de la trame de récit lune ligne de narration qui se veut très jeu de rôle, l'auteur construisant son roman comme un scénario. En situant leur récit en 1324 après la disparition des dieux, les auteurs inscrivent leur récit à la jonction entre les deux premières éditions du jeu. Un contexte qui échappe à la plupart des lecteurs qui ne sont pas familiarisés avec le jeu, car rien n'est fait pour éclairer le lecteur novice réservant ce roman uniquement aux joueurs.



Le début n'a rien a voir avec l'intrigue principale si ce n'est de présenter deux protagonistes principaux qui participeront ultérieurement à une quête, celle d'un puissant artefact. Un postulat de départ des plus classiques. Si l'intrigue n'est pas originale en soit, elles est bien menée et reste prenante.



Dans la première partie du récit les auteurs posent les jalons de l'histoire, des personnages et de l'univers, mais les événements historiques faisant référence au passé sont plutôt indigeste pour le lecteur n'ayant pas au préalable pratiqué de manière ludique l'univers dans lequel ils inscrivent leur récit.



L'histoire en elle même aurait fait une excellente base de scénario pour le jeu, et même pour un roman si les auteurs avaient choisi de la développer en profondeur notamment au niveau des personnages dont les caractères s'avèrent au fil du récit un peu caricaturaux. L'histoire est vue par les yeux de Douglas Keane, le protagoniste principal, le seul a être développé psychologiquement, les autres héros étant survolés et même la mort de certains est oubliée par tout le monde, y compris les survivants, la page d'après.



Si le scénario de facture assez classique se révèle plutôt dynamique par les actions qui s'y déroulent, en revanche il s'avère assez pauvre en rebondissements, le récit au fil des pages se déroulant sans anicroche. La partie la plus intéressante du récit est consacrée par les auteurs au dénouement, ceux-ci ayant distillé tout au long du roman les indices nécessaires à sa mise en place et qui s'imbriquent juste à la fin.



La lecture se fait facilement par le truchement d'une écriture fluide et d'un vocabulaire simple mais pas simpliste. Les fantômes d'Ascalon se révèle, pris hors contexte du jeu, un roman classique dans le genre manquant de souffle épique, de canevas développé, de personnages consistants, qui se traduit pour le lecteur par une lecture juste plaisante comme c'est souvent le cas dans les romans de franchise, bien que celui-ci soit plus intéressant que la moyenne. Ce dernier point étant sans doute du au fait que l'un des auteurs est un habitué du genre de romans ayant par le passé préalablement été édité dans le cadre des récits des Royaumes oubliés et de Lancedragon.
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Amortels

L'agent Dooley protège le Président des Etats-Unis et risque sa vie à chaque instant. Ce qui lui vaut d'être un amortel, à chaque décès, il ressuscite dans le corps d'un clone prévu à cet effet. Et il en a l'habitude, c'est son huitième corps. Mais cette fois-ci, il lui faudra enquêter sur sa propre mort et découvrir des vérités qui dérangent... Un bon thriller de SF, qui reste classique dans sa construction, avec beaucoup d'action et un suspense savamment dosé, au final un roman sympa...
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Guildwars, tome 1 : Les fantômes d'Ascalon

Ce roman de fantastique médiéval est issu d'une série de jeux de rôle en ligne (Guildwars) que je ne connais pas.

Dans un contexte de guerre de conquêtes entre humains, norns, sylvaris, asuras et charrs, une guilde doit s'unir au-delà des préjugés et conflits afin de rapporter un artefact qui leur permettra de se défendre collectivement contre les dragons.

Sans déflorer l'intrigue, ce roman est particulièrement décevant : la succession d'événements et de rebondissements est assez attendue et parfois incohérente; la chute finale n'en est pas vraiment une et ne fait qu'ouvrir une suite que l'on sait inexistante (le tome 2 revient sur un événement antérieur à l'intrigue du tome 1); le style littéraire (est-ce du à l'auteur ou au traducteur?) est assez désagréable et convenu.

Pourtant bon public, je ne conseillerai pas du tout ce roman.
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Captain America - Encyclopédie

Cette encyclopédie, la première officielle, est totalement consacrée à Captain America.



A travers des presque 200 pages magnifiquement illustrées toutes en couleur, on y découvre son histoire, ses aventures au fil du temps, son évolution, ses amours, ses ennemis.



Tout est passé en revue et en détail !



Vous saurez tout, absolument tout sur Steeve Rovers.



Une véritable mine d'or pour les fans de ce super- héro !



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Guildwars, tome 1 : Les fantômes d'Ascalon

Hélas, je n'ai pas aimé ce livre malgré le fais que j'ai adoré le deuxième volet des jeux, et beaucoup apprécié la lecture du tome 2, "Le lien de la destinée".



Pour être tout à fait honnête, J'ai trouvé qu'il est presque impossible de s'approprier la lecture de ce roman sans avoir joué au jeux Guildwars 1.

Le déroulé de l'histoire jusqu'aux personnages ne laissent que très peu de place à la compréhension pour un lecteur ne connaissant rien ou peu de l'univers; même en ayant jouer à Guildwars 2.

Par conséquent, je n'ai pas retenu grand chose de ce roman; alors que je m'étais forcé à le finir.



C'est très dommage, car cet univers est immensément riche; je m'y suis senti exclu.



Néanmoins, j'ai apprécié l'écriture qui m'a semblé fidèle à l'univers.



Cela ne me permet cependant pas de recommander ce roman.
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Blood Bowl

Blood Bowl est un roman dérivé du jeu de plateau homonyme. Dans le jeu, deux équipes s'affrontent dans ce qui ressemble à un match de football américain à la sauce fantastique, il y a en effet des équipes de nains, d'orcs, d'elfes, etc.

On ne doit donc pas s'attendre à de la grande littérature avec ce type de produit dérivé, et je confirme, ce n'est pas de la grande littérature. Toutefois, une fois ce postulat accepté, le roman est assez distrayant. Il y a beaucoup d'actions, de l'humour et l'esprit du jeu de plateau est bien retranscrit. Violence, corruption, triche, bref un sport où tous les coups sont permis. Dans le roman on suit Dunk Hoffnung, un aventurier qui rêve de gloire en chassant le dragon et qui va se faire convaincre de rejoindre une équipe de Blood Bowl.

Ce roman parlera essentiellement à ceux qui connaissent déjà le jeu, pour les autres il vaut sans doute mieux se diriger vers un Terry Pratchett si vous cherchez de la fantasy humoristique et c'est de meilleure qualité.

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Life is Strange : Welcome to Blackwell Acad..

Un Must-have pour les aficionados, un bonus pour les néophytes qui se lancent dans ces aventures, mais un album sans réel intérêt pour qui ne connaît pas Life is strange.
Lien : https://www.actuabd.com/Life..
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Amortels

Un ouvrage agréable à lire avec une conclusion originale qui ne se laisse pas deviner mais aussi un livre sans grandes émotions.
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Blood Bowl

Une bonne mise en histoire de l'univers du jeu de plateau tel qu'on pourrait l'imaginer. On y retrouve des grands évènements du jeu, des hauts lieux de l'univers et divers personnages mythiques y sont présents ou mentionnés.
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Magic, the gathering, tome 1 : La sorcière d'..

Incohérent, bourré de rebondissements qui n’apportent pourtant aucun rythme et tout simplement ennuyeux dès les premières pages, le scénario n’a même pas de quoi nous faire bailler. Non. On aimerait plutôt pouvoir invoquer de quoi faire flamber cet album tout simplement catastrophique.


Lien : http://www.elbakin.net/fanta..
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