Quand l'épée et le sortilège ne suffisent plus à tromper la mort.
Les cadavres se relèvent et propagent la non-mort dans tout l’Empire du Nord. Les dieux ont abandonné leurs enfants. Les survivants se terrent ou s’organisent pour repousser les vagues putrides. Un univers se meurt... Cent cinquante ans après la première pandémie, des aventuriers quittent leurs havres et vont affronter les dangers de la cendre. L’acier et la magie doivent chanter à nouv... >Voir plus