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EAN : 9782700041002
47 pages
Gründ (02/01/2008)
4.38/5   13 notes
Résumé :
Le fabuleux trésor d'Oraz vous attend au cœur de l'inextricable jungle aux 100 périls. Comment allez-vous le découvrir? Ce livre qui combine la part de l'aventure et du jeu de piste foisonne de plantes inquiétantes, de créatures terrifiantes, de faits extraordinaires, de labyrinthes à explorer. Chaque page vous place devant un défi et la nécessité d'un choix: que décider pour triompher des embûches qui vont se présenter à vous il n'existe qu'un seul itinéraire qui v... >Voir plus
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Critiques, Analyses et Avis (2) Ajouter une critique
Alors qu'en 2020 la collection prend un souffle nouveau avec de nouveaux tomes édités par 404, revenons brièvement au tout début des Vivez l'Aventure le premier sorti en 1985 !
Le thème accrocheur de la jungle remplit plus que bien son contrat. On a à l'explorer quelques dizaines de minutes avec pour bonne surprise la rencontre de tout un tas d'animaux des plus classiques aux plus étonnants (ptérodactyles, tyrannosaure, rhinocéros, hippopotames, etc)  m'amenant à dire qu'une jungle préhistorique pas loin de rappeler un super album géant de coloriage s'offre à nos regards. Les dessins donc de Alastair Graham plairont au public le plus large.


L'aventure développée sur moins de pages (40) a une itération qui fonctionne très bien nous voyant de la page de droite passer à la page de gauche et ce, si on sort gagnant des petits défis d'observation, directionnels posés. À partir de là des sauts de pages sont offerts. Les deux premières pages servent quant à elles de point de départ pour notre quête ici du trésor d'Oraz. Un maximum possible de mini parcours pouvant mêler voie terrestre et fluviale est proposé. Sur les 4 parcours de suivis ça s'étend pour trois en 7 pages parcourues (échecs dans recherche du trésor mais missions secondaires plus ou moins grisantes à relever telles que libérer les gardiens de la jungle de la toile d'une araignée géante), le chemin gagnant étant en 8 pages (page 45 est située la pyramide d'Oraz).  


Dans les autres points aimés les grands labyrinthes en double page des plantes carnivores, des coulées de lave qui sont tout aussi séduisants que les labyrinthes des éditions 404, le comique fréquent des situations comme le fait d'avoir à nourrir un tyrannosaure d'un... méga burger à retrouver dans le dessin du territoire des dinosaures ! Élément de jeu peu usité et qui aurait pu conduire à un game over complètement absent de l'album c'est le suivant exposé en préambule du jeu : "Vous possédez bien une corde, mais ne pouvez l'utiliser qu'une fois".


Dommage que rarement les choses à rechercher dans les dessins prennent plus d'une minute pour se sortir de pétrins. Seul l'épisode du pont aux 6 planches pourries à trouver avant de l'emprunter a excité ma rétine.  


Bilan, un bon moment empli de drôlerie avec pour challenge parvenir à prendre du premier coup le seul chemin conduisant au trésor.
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J'adore les jeux, surtout les labyrinthes.
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Citations et extraits (1) Ajouter une citation
La rivière foisonne de crocodiles... mais aussi de troncs d'arbres ! cherchez le moyen de traverser.
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