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Critique de Linelo


Quand Marie défie Anatole et Basile de la battre à un nouveau jeu qu'elle est la seule à posséder, les garçons ne résistent pas à l'invitation. Mentant à leurs parents pour jouer en cachette dans une épicerie bien étrange, ils deviennent rapidement accros. Mais ils ignorent que le Dernier Monde n'est pas un jeu de rôle comme les autres et le découvriront bien assez vite ! Car tout paraît si réel, des décors aux pouvoirs acquis... Chaque niveau est clôturé par une énigme : et s'ils ne parvenaient pas à répondre ? Que se passerait-il ?

Deuxième tome des aventures d'Anatole, le Dernier Monde aborde de façon originale le problème de l'addiction aux jeux vidéos et de ses effets sur les ados, de la déconcentration à la fatigue. Une histoire courte, au suspens prenant, à proposer dès la 6è !
Lien : http://ocalypso.canalblog.co..
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