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Kid Paddle c'est bon pour la santé ! Dextérité manuelle, imagination débordante, activité physique, psychologie infantile... Rien ne vous saura épargné... Vous en redemandez ? Affrontement avec sa soeur Carole, détermination à trouver la sortie du petit barbare, essai d'infiltration pour un monstrueux film, expériences de physique/chimie douteuse. Tout un programme ! Kid Paddle est une série qui fonctionne sur un thème simple. Faire rire à travers les thèmes de l'enfance. Ca peut fonctionner. Mais comment fait-on pour tenir douze tomes ? Prenez un gamin irrévérencieux, des images "sanglantes", les malentendus entre deux générations différentes, mélanger le tout entre les mains d'un auteur talentueux et drôle. Pour Panik room, on ne change pas des recettes qui fonctionnent toujours aussi bien. Pourtant, on peut voir ici et là quelques modifications : Un père qui arrive à faire obéir le Kid, une petite fille blonde... Kid Paddle tome 12 pourrait se résumer par 4X3. Midam a mis quatre ans entre le tome 11 et le tome 12 (mais il n'a pas fait que çà). Quant au nombre 3, c'est celui des créateurs de MAD Fabrik. Trois personnes totalement dédiées à l'univers de Kid Paddle. Cette structure, crée en 2009, permet à Midam de "prendre son temps" pour la réalisation des albums. le résultat est sous nos yeux. Vous aviez envie de rire, c'est mal parti. Vous allez vous tordre de rire : les abdominaux seront renforcés ! Totalement hilarant, gentiment trash, Midam titille les adultes, excite l'imagination des enfants. Les rythmes, les situations sont bien maîtrisés. Les gags par planches fonctionnent, les chutes permettent des répliques décalées... 46 planches de rires! Panik room est un classique instantané de la bande dessinée. On sent le plaisir de l'auteur, qui donne du plaisir au lecteur. Scénario, graphisme, tout est maîtrisé. Si vous avez fini la lecture, ne paniquez pas ! Si le tome 12 est déjà fini, Game Over reviendra bientôt. Pour Kid Paddle, il faudra attendre un peu. Lien : http://temps-de-livres.over-.. + Lire la suite |
On fait difficilement plus simple comme jeu vidéo : un petit héros particulièrement maladroit, une princesse stupide, hystérique et presque aussi gaffeuse que son sauveur, et puis un tas de Blorks plus laids, cruels et vicieux les uns que les autres, qui n'ont qu'un but dans leur vie virtuelle : empêcher le premier de délivrer la seconde. Et si, au passage, ils peuvent les massacrer joyeusement, ils ne vont pas se gêner, entraînant ainsi l'inéluctable "Game Over" qui rythme chaque fin de page de la série. C'est sur ce canevas pourtant simple que Midam nous régale de gags muets et gore d'une efficacité redoutable.
"Game Over", tome 19 - Disponible en librairie
Feuilleter la BD : bit.ly/GameOver19