Après le désastre d'une de ses réalisations, Franck Olmet, un architecte renommé pense se faire oublier en se présentant à un prestigieux concours à Osaka.
Loin des tourments et de la pression médiatique française, pourra-t-il trouver l'apaisement qu'il recherche ? L'étrangeté des codes japonais, le mécanisme du pouvoir et de l'argent auront-ils raison de cet homme perdu ? Entre jeux de rôles, hallucinations, machinations et décalage géographique, comment Franck pourra-t-il s'en sortir ?
Cette fuite en avant, doublée d'une quête existentielle, est admirablement rendue graphiquement. Les couleurs froides souvent sombres, le jeu de formes minimalistes et géométriques nous plongent dans une atmosphère de thriller inquiétant conforté par un univers déshumanisé.
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