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ISBN : 2744021741
Éditeur : CampusPress (30/08/2007)

Note moyenne : 3/5 (sur 1 notes)
Résumé :
L'objectif de cet ouvrage est de permettre au lecteur de créer son propre film d'animation en partant de rien. Chaque chapitre aborde une étape essentielle du graphisme et de l'animation 3D (gestion de l'espace, rendu, lumière, matériaux, animation, séquençage, finalisation). Sa présentation claire et structurée, jargons techniques, permet de visualiser rapidement les articulations. Un glossaire vient définir la terminologie incontournable.

Y est incl... >Voir plus
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