🐙 Release the kraken ! 🐙
Et si on pouvait lutter contre ses monstres intérieurs grâce aux jeux vidéos ? Dans un futur proche, Spider, Tombétoile, Max et Addevi unissent leurs forces pour concevoir un jeu vidéo qui permettrait d'affronter les peurs de chacun en les traduisant et les projetant dans un décor en réalité virtuelle. Un véritable défi pour doser la difficulté, trouver le bon équilibre entre l'humain et la machine, le bon design et faire face à des situations terrifiantes, tout en assurant une certaine sécurité grâce à une approche collaborative et progressive.
Très impatiente de retrouver la plume de
Mélody Gornet (merci #NetGalleyFrance ), qui parvient avec toujours beaucoup de talent, de justesse et de sensibilité à aborder les questions de santé mentale chez les jeunes. Et cette fois en changeant complètement de registre, puisque l'autrice se lance avec brio dans le genre dystopique. L'immersion dans le jeu pour les lecteurs/lectrices est très réussie, grâce à des descriptions proches d'un jeu de rôle et un vocabulaire de vrai gamer (expliqué au fil de l'histoire 🤓, no stress !).
Good Game !