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EAN : 9782382671283
Editions Mnémos (10/04/2024)
3.9/5   20 notes
Résumé :
Voici sept ans, les elfes sont sortis de leurs forêts du nord pour libérer la cité humaine de Brenhaven. Ils étaient les seuls à pouvoir le faire, les seuls capables de vaincre le Nécromant et son armée de morts-vivants. Malheureusement, après leur victoire, les héros ne sont jamais partis.
Aujourd'hui, les elfes sont devenus les nouveaux tyrans, opprimant la population ; couvre-feu strict, interdiction d'être armé ou d'utiliser la magie.
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Critiques, Analyses et Avis (9) Voir plus Ajouter une critique
Eh bien ça, je ne m'y attendais pas ! Je ne connaissais pas du tout Pierre Grimbert, dont les livres me sont inconnus. Mais ma copine en avait de bons souvenirs et m'a encouragée à le lire. Il faut dire que je l'aurais lu de toute façon, vu la production !

Le livre est un avenant à un JDR dans l'univers de Donjon & Dragon remanié, à savoir Pax Elfica. J'ai participé à la campagne de financement de ce dernier et j'ai déjà commencé à la jouer, autant dire que cet univers m'est plutôt familier. Cependant, le livre est indépendant de la campagne et peut se lire sans y jouer. Il constitue d'ailleurs une formidable porte d'entrée pour les joueurs, puisque se déroulant avant les évènements de la campagne et proposant un tour d'horizon plutôt bien fichu.

En plus de cet intérêt premier pour le livre, j'ai apprécié que l'éditeur ne me prenne pas pour un pigeon. La couverture rigide et très jolie, la jaquette de protection rappelant celle du livre du JDR, l'impression sur papier épais, tout est fait pour rendre l'objet agréable en main. Un livre qui donne envie de le lire, ça se sent tout de suite et ça fait un bien fou ! Je peste souvent contre la production bon marché de la plupart des éditeurs, alors lorsque l'un d'entre eux joue le jeu de la qualité, je valide.

Pour ce qui est du contenu, c'est du classique très bien mené. Et je suis sincèrement content d'avoir parfois quelque chose qui nous entraine sans se prendre la tête dans une aventure qui nous laissera pas forcément changé à jamais mais ravi d'avoir passé un bon moment.
En tant que tel, l'histoire se déroule petit à petit, explorant tout les aspects de la ville de Brenhaven. Et pour connaitre les différents points de par mon exploration préalable du JDR, j'étais surpris de voir à quel point l'auteur a su intégrer les différents lieux de façon fluide, faisant visiter toute la ville sans jamais donner l'impression de faire un catalogue. D'autre part, l'ambiance du JDR, le poids de l'occupant elfique, la défiance, les coups bas, la duperie et la tromperie sont omniprésents, faisant pleinement ressentir la tension qui plane sur cette ville.
Mais pour autant, même en reconnaissant l'univers et ses références, j'ai eu quelques surprises dans le scénario, plutôt bien amenées. Notamment par des personnages bien campés dont certains se révèlent petit à petit. Des détails anodins deviennent important plus tard, tandis que les relations entre personnages se développent. Et je dois dire que le couple présenté marche parfaitement, sans paraitre artificiel. de même l'halfeline qu'ils croiseront est vite présentée mais très bien définie. Et j'ai adoré son caractère.
L'histoire connait plusieurs rebondissements sympathiques et j'ai beaucoup aimé le final qui laisse en suspens le sort de la ville, ne clôturant que celui des personnages. Une jolie histoire bien racontée, avec ce qu'il faut pour intéresser à l'univers et donner envie d'y jouer. Je trouve que c'est un sans faute complet !
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Mon premier roman de l'auteur et j'ai été charmé par son écriture. Il a vraiment l'art de raconter et nous transporte dans son univers.

Toute l'histoire se déroule dans la ville de Brenhaven, que l'on peut découvrir visuellement grâce à la carte se trouvant au début du livre. Mais la ville est si bien décrite que l'on a même pas besoin de s'y référer.

Cependant, j'ai moins accroché aux personnages. Je ne saurais dire pourquoi exactement parce qu'ils sont bien. Peut-être simplement une question de goût.

L'histoire, elle, était pas mal, on suit plusieurs personnages mais sans se perdre entre eux. Elle évolue lentement et il n'y a pas beaucoup d'actions. Pourtant, on est pas non plus dans la contemplation.

Tout ça a fait que ce roman n'a pas été un coup de coeur pour moi. Mais chapeau pour la couverture très jolie et le jaspage.
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Au départ j'ai été un peu déstabilisée en apprenant que le livre se basait sur un JDR dont j'ignorais tout et si vous êtes comme moi, je vous rassure tout de suite, le livre a sa propre identité et fonctionne très bien tout seul, c'est même une excellente porte d'entrée vers le jeu en lui-même à mon avis!

Une fois plongée dans l'histoire, j'ai été très contente de retrouver la plume de l'auteur qui exploite le lore existant avec talent.
L'histoire se déroule dans la cité médiévale de Brenhaven, libérée il y a sept ans par les elfes venus du nord pour vaincre le Nécromant et son armée de morts-vivants.
Cependant, après leur victoire, les elfes ne sont jamais repartis et sont devenus des tyrans autoritaires.
J'ai beaucoup aimé ce principe et l'ambiance de base que cela met en place!

Le roman suit les aventures de plusieurs personnages confrontés à cette nouvelle réalité et une chose est sûre, impossible de ne pas se prendre d'affection pour eux!

L'univers de son côté se présente très vite comme un monde où les apparences sont trompeuses, avec une transposition subtile de notre histoire moderne, permettant d'aborder des sujets tels que l'abus de pouvoir, l'injustice sociale et la vanité de la guerre.

Si à un moment j'ai eu du mal à saisir où l'intrigue allait mener, je me suis vite laissée porter par les événements, par les rebondissements, les scènes au côté glauque et grouillants de bestioles, dont certaines m'ont donné des démangeaisons! (Et c'était cool)
Car oui, si pour vous les insectes c'est no way, ces petites bébêtes ont une place prépondérante dans ce récit!

J'ai aimé fouler les ruelles étouffantes de Brenhaven, où la résistance s'organise dans l'ombre. Ce roman est une introduction parfaite pour un univers plus vaste et j'ai vraiment aimé la manière dont l'auteur se faisait maître du jeu de cette aventure!
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PAX ELFICA, LE LANTERNIER de Pierre Grimbert sortira demain aux @editionsmnemos Les XII singes
Ce préquel du jeu de rôles éponyme est le chef d'oeuvre fantasy qui ravira les inconditionnels de jeu de rôle comme les lecteurs de dark fantasy. Il peut être découvert indépendamment du jeu.
De sa plume vive, déliée, l'auteur nous entraîne à la suite de Tolan, un nain lanternier, sa femme, Galaë et leur jeune protégé, Véric, habitants sans histoires de la cité de Brenhaven. Les elfes, anciens libérateurs, sont devenus des tyrans oppressant le peuple entre couvre-feu et interdiction des pouvoirs magiques.
La magie, les pouvoirs d'asservissement des elfes, les créatures qui peuplent le monde de PAX ELFICA, LE LANTERNIER, la lutte de Tolan dans une résistance à l'ennemi, chaque part de ce récit s'imbrique à la perfection avec cette virtuosité de maître de la fantasy qu'est Pierre Grimbert.

À un rythme trépidant, dans une narration subtile et immersive, les péripéties entraînent Tolan à devenir un héros malgré lui.
PAX ELFICA, LE LANTERNIER de Pierre Grimbert est un objet d'art dans cette version collector, de la grande heroic fantasy
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L'histoire commence “tout doucement” en suivant le quotidien de Tolan, un nain lanternier de métier.
Il y avait ce petit côté cozy complètement prenant… même sachant que la ville était sous le joug des elfes, saint sauveur, apportant une paix illusoire.

Les actions, péripéties montent crescendo, accompagnée par un stress croissant, une oppression qui se fait ressentir. J'ai adoré cette plume très immersive, très cinématographique !

L'intrigue est très prenante avec des changement de points de vues, parfois court et frustrant mais qui s'avèrent au final, très bien dosés et maîtrisés !

J'ai été complètement prise dans l'histoire, le fait que j'ai adoré les personnages y est aussi pour quelque chose ! Et qu'est-ce que j'ai ragé, pesté, insulté ces elfes, leurs visions de justice et de paix !

Bref, une histoire très bien menée qui nous fait ressentir l'oppression, la soumission de ces chers villageois.
Des protagonistes attachants, non vraiment, SUPER attachants !

Sachant qu'à la base cet univers sort un jeux de rôle..
Étant une fan de jeux, jeux de société, JDR et tout et tout.. et bien j'ai très forcément envie de me lancer dans cet univers, car vraiment, il y a tout ce que j'aime !

Je tiens à préciser, si vous avez la phobie des insectes, des ces choses répugnantes qui rampent et court partout beaucoup trop vite.. vous allez être servi. Alors faite comme moi, et arrêter d'imaginer certaines scènes, non vraiment !
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Citations et extraits (1) Ajouter une citation
Tolan Dunkar n’était pas de ces nains à toujours chercher des histoires. Au contraire, détonnant avec la réputation de ses congénères, il était d’un naturel plutôt posé et accommodant.
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Videos de Pierre Grimbert (4) Voir plusAjouter une vidéo
Vidéo de Pierre Grimbert
À l'occasion de la sortie de son nouveau roman le 26 août 2022, l'auteur du Sang des Parangons a répondu à nos questions dans ce nouvel épisode intitulé "J'irai lire chez Pierre Grimbert".
*** Ils étaient les champions de l'humanité, choisis pour aller implorer l'aide des dieux. Mais pour sauver le monde de la destruction, ils devaient d'abord en affronter les plus anciens dangers. Le monde des hommes est en train de s'effondrer. Quelques royaumes ont déjà disparu à jamais, engloutis par le sol qui s'ouvrait sous leurs cités, réduits en cendres par la lave et les flammes qui composent désormais leur seul paysage. Et toutes les prières, tous les sacrifices, semblent incapables d'y remédier. L'humanité assiste, impuissante, à son crépuscule. Une dernière chose doit cependant être tentée. Une folie, à la hauteur de cette situation désespérée. Chaque nation, chaque territoire a ainsi désigné son champion. Certains sont des sages, des savants, ou des dévots. D'autres sont des mercenaires, des aventuriers, des guerriers ou des chevaliers. Et il se trouve même des rois et des reines… Ensemble, ils vont devoir pénétrer la montagne sacrée, siège du palais souterrain des dieux. Et s'ils parviennent jusqu'aux éternels, malgré les dangers légendaires que renferme cet endroit, ils devront les convaincre de sauver leur monde agonisant. En les suppliant… ou bien en les défiant, si nécessaire.
*** Le Sang des Parangons de Pierre Grimbert Le 26 août en librairie.
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