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Critiques de Grun (126)
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On Mars, tome 1 : Un nouveau monde

C'est la couverture qui a attirée mon oeil : des tons ocres pour un étrange paysage avec des hommes dans une tenue assez particulière. le titre a fait le reste : ça se passe sur Mars ? Intéressant !

Dans ce futur, les prisonniers de longue peine sont envoyés sur Mars pour aider à la colonisation de la planète. On suit Jasmine Stenford qui vient d'arriver, elle découvre cet univers peu accueillant, les travaux sont éreintants et dangereux... Ici, le passé des prisonniers, on n'en parle pas.

Parfois, on se perd dans l'intrigue mais celle-ci est assez claire, la colonisation de la planète Mars. En parallèle, on apprend pourquoi Jasmine est arrivée ici. Les paysages sont assez spectaculaires, les technologiques futuristes impressionnantes et contrastent parfois un peu avec la simplicité des baraquements. L'ambiance n'est pas à la fête, c'est noir mais le rendu est magnifique ! A suivre !
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Space Relic Hunters

Club N°54 : BD non sélectionnée

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Alors oui, c'est très beau.



Les dessins et couleurs de Grun valent le déplacement aussi bien pour ces visions stellaires que pour ces cités futuristes ou planètes exotiques.



En revanche, le scenario est absolument sans intérêt, sans enjeu.



C'est du lu et relu mille fois et l'écrin ne réussit malheureusement pas à sauver une écriture sans qualité.



Un grand dommage donc pour un ouvrage qui aurait pu être passionnant s'il avait eu un peu de profondeur.



On reste là, devant des chasseurs de primes, une relique qui fera tomber les faux Dieux, et on tourne les pages bien trop vite alors que certaines cases/planches sont visuellement superbes, notamment cet espace sombre.



Il va falloir explorer l'oeuvre de Grun, par contre probablement pas celle de Runberg… Une alliance manquée.



Greg

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Récit futuriste où l'humour se mêle à l'action.



Le dessin et la mise en couleurs directes apportent beaucoup à l'univers représenté.



Chouette lecture au final !



David

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Très beau dessins, très belle couverture mais au niveau scénario c'est un peu la catastrophe.



J'ai eu l'impression que la BD se terminait sans que l'histoire est réellement commencée.



C'est plat.



Sam

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Une BD graphiquement très réussie mais qui se termine effectivement sur pas grand chose...



Dommage.



Gwen

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Space Relic Hunters

Présenté comme un one-shot, je l'ai vécu en refermant la bande dessinée comme un no-shot.

En effet, d'un point de vue narratif, j'ai eu l'impression que cet opus était le prélude à quelque chose et non pas un récit complet. De plus les space opera avec des dieux, même factices...

Graphiquement, c'est beau mais...

J'avoue avoir été parfois complètement largué dans les batailles au point de ne plus comprendre qui courait (métaphoriquement s'entend) après qui...

Bref une bande dessinée jolie qui n'a pas suscité chez moi un enthousiasme à la hauteur de l'attente provoquée par la beauté de l'emballage.
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Space Relic Hunters

Quoi qu’il arrive, à partir de maintenant le pire est à venir.

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Ce tome contient une histoire complète indépendante de toute autre. Sa première édition date de 2023. Il a été réalisé par Sylvain Runberg pour le scénario, et par Grun (Ludovic Dubois) pour le dessin et les couleurs. Il se termine par sept pages de recherches graphiques de l’artiste. Il compte cent pages de bande dessinée. Ces auteurs ont également réalisé la trilogie On Mars (2017-2019-2021).



Dans une galaxie très lointaine, dans un ancien vaisseau-temple akenaïd reconverti en bar, le patron Hegin dit à Xia, une cliente humaine, ce qu’il pense du groupe qui passe sur scène. Il les hait, ils sont infâmes, de la pollution sonore, de la torture auditive.et puis ce nom Angels of the moshpit, aussi moche que leur soit-disant musique. Il continue tout en essuyant un verre : Mais bon, les fans sont des poivrots finis, des ivrognes stellaires. Ils font tourner la boutique, remplissent les caisses et ne posent jamais de problèmes. Alors ses migraines, il les oublie en comptant les deniers gagnés chaque fois qu’ils jouent ici. Xia l’écoute distraitement tout en sirotant un cocktail extraterrestre : elle lui dit qu’elle n’est pas venue dans son astrobar pour les groupes qui y passent. Elle a entendu parler de sa collection de liqueurs kuruniennes rares. Elle lui demande s’il pourrait lui faire une visite privée de sa cave, lui faire goûter tous ses meilleurs crus, juste tous les deux ? Il répond que s’il commence à faire ça avec elle, tous les clients vont lui demander la même chose. Et puis, il n'a pas une tête à trouver les humaines séduisantes.



Parmi les clients dans l’immense salle, un petit monsieur avec un casque lui masquant le visage, se lève et s’emporte : c’est quoi cette bouillie sonore ? Le pire groupe de toute la galaxie ! Il les enjoint de se suicider, c’est le mieux à faire tellement ils sont mauvais. La chanteuse guitariste s’emporte et se jette sur lui depuis la scène, mais il esquive en bondissant haut en l’air. Le propriétaire Hegin intervient pour exiger qu’il n’y ait pas de bagarre dans son établissement. Xia en a profité pour descendre dans sa cave. Elle a tôt fait de trouver ce qu’elle cherche : elle sort un colifichet d’une de ses poches et avec ouvre une alcôve secrète. Elle y prend la relique qui s’y trouve : le cerveau de Péroïd, le plus honoré des saints akenaïdes. Elle est interrompue par Hegin qui se tient derrière elle, la visant avec un fusil de gros calibre. Pour répondre à sa question, elle lui explique que son astrobar est un ancien vaisseau-temple akenaïde, ce qu’il aurait peut-être compris quand ou lui a vendu s’il s’intéressait à autre chose que ses liqueurs pourries. Il la tient en joue et lui répond : elle n’est qu’une chasseuse de reliques, elle va remettre ça à sa place et se casser d’ici. Sinon, il contacte direct les légions divines et elle sera bonne pour le bagne, au mieux. Il est neutralisé par derrière, un coup porté par Little Mercur, le petit monsieur ayant mis le bazar en haut dans la grande salle. Il ne leur reste plus qu’à se frayer un chemin au travers de la rixe généralisée pour regagner leur vaisseau et s’enfuir avec la relique.



Le titre promet un récit de science-fiction, avec voyages interplanétaires, et des chasses à la relique, certainement moyennant rétribution. Cet horizon d’attente est respecté : le lecteur suit trois chasseurs de primes à la relique dans une mission secrète sur une planète hostile afin de récupérer une relique sur une planète du système solaire Retirri 17, hostile et habitée par des combattants renommés, les Arrachonovanes. L’artiste ne fait pas semblant et il régale le lecteur avec un monde de science-fiction bien conçu dans lequel il a investi du temps. Tout commence avec un dessin occupant la moitié de la première planche, permettant de voir le vaisseau-temple dans son entièreté, au milieu de petits astéroïdes, puis l’intérieur avec la grande salle dans laquelle se produit le groupe. Par la suite, le lecteur peut consacrer du temps pour détailler chaque vaisseau spatial : celui des chasseurs de reliques de l’espace, celui de Vitelliux Redinovan (ex-centurion du Panthéon), ceux de la légion divine, et l’Olympus des quatre dieux Charon, Aresia, Jupiter et Vénus. Il est visible que l’artiste a investi du temps pour concevoir ces formes originales de vaisseaux. Il a également donné une identité visuelle et une cohérence spécifique à chaque race, à chaque planète, conçus des uniformes pour les soldats de la légion divine. En amateur de science-fiction, le lecteur savoure la conception des armes, des vêtements, des drones, des armures, en particulier celles des Arrachonovanes.



L’intrigue s’attache principalement au groupe de chasseurs de reliques spatiales qui semblent pulluler dans la galaxie, puisqu’il y eu jusqu’à 1.863 religions avant un événement appelé La digne renaissance, consacrant l’avènement de quatre dieux Charon, Aresia, Jupiter, Vénus. Le récit commence avec la récupération d’une relique, le cerveau de Péroïd, que les deux chasseurs vont aller remettre à leurs commanditaires et ils vont être rémunérés pour ça. Puis vient le temps d’une nouvelle mission, la plus dangereuses qu’ils aient eu à effectuer, avec un chasseur supplémentaire qui leur est imposé et le commanditaire présent tout du long par drone interposé. Cette mission s’avère d’une ampleur insoupçonnée, ayant des ramifications directes avec La digne renaissance. Les personnages existent essentiellement par leurs actions, leurs convictions et, pour certains, par leur histoire passée. En parallèle de cette équipe de chasseurs de reliques spatiales, certaines scènes montrent les quatre dieux, leur générale Merti Ziscarod, ses seconds et parfois son armée, ainsi que la triarchie (Lys, Myr et Tyrosh) des Arrachonovanes (le peuple de la planète où se trouve la relique, un bio-grimoire) et leur hôte Aliyeh.



La narration utilise un certain nombre de conventions propres à la science-fiction et plus particulièrement au sous-genre de l’opéra de l’espace. Les auteurs mettent en scène des vaisseaux spatiaux capables de parcourir des distances intersidérales dans des temps très brefs, sans mentionner la technologie permettant de réaliser ces sauts, ni le besoin en énergie pour les réaliser. Dans le même ordre idée, les races extraterrestres sont majoritairement humanoïdes à l’exception d’une (les Arrachonovanes ayant huit pattes et faisant penser à des araignées). Tout le monde respire la même atmosphère qui apparaît identique quelle que soit la planète, et leurs régimes alimentaires semblent compatibles entre eux, laissant penser que les conditions de vie à travers l’univers ont abouti à des espèces très proches. Dans un ordre d’idée similaire, Xia arbore une tenue qui met en valeur sa poitrine et son ventre plat, qui semble peu adaptée au combat physique, ou même à supporter les conditions de vie sur des planètes inconnues. Little Mercur porte un masque, ou plutôt un casque intégral qui couvre toute sa tête, dissimulant son identité et sa tenue ne permettant pas d’identifier sa race, ce qui paraît difficile à maintenir dans l’intimité exigüe d’un vaisseau spatial. D’un autre côté, il s’agit simplement de conventions de genre qui font appel à la suspension consentie d’incrédulité, comme n’importe quelle convention de genre.



La narration visuelle emporte le lecteur dans ce monde futuriste, lui donnant à voir un monde consistant et cohérent, avec des moments spectaculaires et intenses : l’usage de la relique Cerveau de Péroïd par le peuple adorateur, la course-poursuite entre les vaisseaux du Panthéon d’un côté, et celui des chasseurs de reliques de l’autre, occasionnant des dégâts sur un ferry galactique pour touristes friqués, l’utilisation de l’holo-parchemin pour localiser la relique d’Eleusys, un Arrachonovane surveillant le vol du vaisseau des chasseurs au-dessus d’une zone naturelle, la flore s’attaquant audit vaisseau, puis un périple à travers un réseau de cavernes dans une montagne, la bataille sur la planète entre Arrachonovanes et armée du Panthéon, des scènes de foule, etc. L’artiste impressionne par le niveau de détails des descriptions, la mise en scène vivante et la mise en valeur du vide de l’espace, des paysages exotiques, avec une mise en couleurs riche et travaillée.



Le lecteur est pris par le rythme et la diversité des lieux et des actions. Il découvre également une intrigue consistante qui ne se limite pas à une suite d’épreuves dont il faut triompher pour pouvoir accéder à la relique, et déjouer une forme de traîtrise de la part de l’employeur. L’intrigue racontée par le scénariste développe l’Histoire de cette galaxie, le déroulement de La digne renaissance qui a permis à quatre dieux d’éliminer toutes les autres religions. Cela fait apparaître que les personnages ne sont pas interchangeables, en donnant un peu de profondeur à la religion de Xia, ce qui explique également son recours très régulier à la boisson alcoolisée, et le risque pour sa santé (cirrhose du foie, c’est un classique dans cette religion, dit-elle). Imposé dans le groupe de chasseurs par le commanditaire, Vitelliux Redinovan, ex-centurion du Panthéon, s’avère beaucoup moins compétent que prévu, sans pour autant être tourné en ridicule. Le lecteur finit aussi par découvrir l’histoire personnelle de Little Mercur dont la vie a également été impactée par les grands événements de l’histoire de cette galaxie. Ainsi, sous-jacents, plusieurs thèmes affleurent. Une théorie du complot dans laquelle tout ne se passe pas comme prévu, les plans les mieux préparés ne se déroulant jamais comme planifié. L’importance du spirituel avec les différentes formes de religion, chaque fois pétries d’idiosyncrasies propres à la planète où elles se sont développées, et les conséquences des rites à observer, du credo collectif, les sacrifices consentis par chacun qui peuvent apparaître ridicules aux yeux du non-croyant (la chasteté des centurions par exemple). L’incompétence du centurion ne relève pas que d’un manque d’intelligence de sa part, mais découle également pour partie du système de pensées imposé dans une armée, dictant un mode d’actions (plutôt que de demander pour récupérer une monture arrachonovane par exemple).



Une couverture et un titre qui promettent une aventure de science-fiction proche du jeu vidéo : se frayer un chemin parmi les créatures hostiles jusqu’à accomplir la mission : récupérer une relique spatiale. La narration visuelle tient les promesses d’un tel récit de genre : des vues à couper le souffle de l’espace, des vaisseaux spatiaux originaux, des planètes à la faune et la flore bizarres et extraterrestres, des scènes d’action rapide, et même des scènes de foule d’importance. Le scénariste met à profit les conventions propres à ce genre, sans les remettre en cause, et il raconte de manière linéaire cette chasse à la relique. Dans le même temps, il introduit des variations originales sur le caractère et les compétences des personnages, il donne de la profondeur à son intrigue en développant l’Histoire de l’arrivée des quatre dieux jusqu’à s’imposer en balayant le millier d’autres religions précédentes.
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On Mars, tome 1 : Un nouveau monde

Le premier tome d'une trilogie science-fictive dont le scénario n'est peut-être pas exceptionnel (la colonisation de Mars par des prisonniers terriens soumis à de longues peines, envoyés là-bas et planqués dans un immense camp de travail), mais qui retient pourtant l'attention par l'histoire autour d'une jeune détenue au caractère impétueux et les thèmes abordés (univers carcéral, racolage religieux, esclavagisme approuvé).

Émerveillant par contre est le graphisme réaliste dans les nuances d'ocre, bleu et gris au découpage cinématographique.

Un réel plaisir pour les yeux !
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On Mars, tome 1 : Un nouveau monde

Graphisme, couleurs, rondeur du trait, ambiance, tout ce qui attire mon œil lorsque je prend une BD dans les mains , c'est ce que la couverture promet. L'intérieur aussi, tout y est avec un scénario bien mené, l'intrigue s'installe et donne envie de lire la suite.

Et puis Mars, attire...que peut on encore imaginer découvrir, construire. Comme cela ne sera que dans quelques décennies, et que l'imaginaire des auteurs se révèle prédictrice ....c'est captivant....un avant gout possible, au gout amer toutefois, mais fort probable.
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Space Relic Hunters

Excellent one-shot de space opera par le duo de On Mars !



Porté par les aquarelles absolument sublimes de Grun (encore une fois, quel régal pour les yeux !!), Space Relic Hunters est un savant mélange de récit de science-fiction (évidemment), de buddy movie et d'une bonne dose d'Indiana Jones dans l'esprit Firefly.

Bien que cet album ne révolutionne le genre (et on ne lui demande pas, enfin pas moi), on passe une fabuleuse lecture aux côtés de notre trio de chasseurs de reliques plus ou bien moins accordé.

Par ailleurs, je dois préciser même si je ne devrais plus avoir à le faire que j'ai apprécié de voir un personnage central féminin certes très sexy, mais pas débile ni objet des autres personnages. Ça fait toujours plaisir !



Pour finir, j'ai aussi pensé que ça ferait un très bon film !
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On Mars, tome 1 : Un nouveau monde

La planète Mars a été colonisée par des humains. Des colonies ont été créées. Pour qu’elles puissent vivre à leur guise et dans de bonnes conditions, il faut que des petites mains fassent le sale travail. C’est pour cela que des vaisseaux complets, de personnes condamnées à l’exil, arrivent sur Mars. À leur arrivée on leur installe un implant qui leur permettra de respirer.

Dans ce premier chapitre, on suit le parcours de Jasmine. Avec elle on découvre le fonctionnement et l’organisation de la vie sur Mars. Bien sûr les exilés sont exploités et réduits au travaux forcés...

Évidemment, la violence et la manipulation sont au rendez-vous.

Le dessin est magnifique, et plutôt dynamique.

Le scénario est plutôt bien ficelé. Le personnage féminin se laisse facilement embobiner. Mais, on lui laisse le bénéfice du doute quant à ses intentions... stratégie ou faiblesse ? À découvrir au prochain épisode !!
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On Mars, tome 1 : Un nouveau monde

Ce premier tome, où l'on suit l'arrivée de Jasmine sur Mars et ce que va devenir sa vie de prisonnière sur cette planète en terraformation, est vraiment axé sur la mise en place du contexte et l'intrigue émergera réellement lors du second tome.

Le très bon dessin de Grun permet de donner une ambiance bien particulière a cette planète Mars.

Vivement la lecture du tome 2 pour savoir où les auteurs veulent développer leur histoire.
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On Mars - Intégrale

2132. Une fois son implant respiratoire installé, Jasmine Stenford peut débarquer sur Mars. Elle est condamnée aux travaux forcés dans le plus grand camp de travail du système solaire. Elle va contribuer, avec des milliers d'autres prisonniers, à la poursuite de l'implantation de la colonie sur la planète rouge, seule solution à la survie du genre humain.



Les éditions Daniel Maghen sortent une belle intégrale de cette trilogie inventive et prenante et ça tombe bien car j'étais complétement passé à côté des 3 tomes sortis de 2017 à 2021. Sylvain Runberg et Grun, deux valeurs sûres, méritent bien qu'on s'y intéresse de plus près !



Et j'ai d'entrée été emballé par l'histoire: créative, bien ficelée et suffisamment crédible pour qu'on y croit. Les deux premiers tomes sont vraiment bien pensés et mènent à un tome final, qui se résume à une bataille rangée entre les différents camps, que j'ai trouvé moins emballant. Mais le tout mérite incontestablement le coup d'œil !



Pour le scénario donc mais aussi pour le dessin impressionnant de Grun. Inventif, précis, riche en détails et trouvailles diverses, Les décors, les machines, les personnages, c'est un travail de virtuose ! On a l'impression d'être dans un grand film de SF, du beau spectacle !



Une trilogie forte donc, qui aborde des problématiques politiques et sociales à travers un récit d'anticipation énergique et magnifiquement dessiné ! Ce très beau livre à sa place dans ta bibliothèque !
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Space Relic Hunters

Scénario excellent, dessin fabuleux, paysages sublimes, corps bien proportionnés et créatures fantastiques parfaitement réalisées. Tout est excellent dans cette BD, à commencer par son format ample et agréable, c'est un vrai régal.



J'ai été attiré par l'histoire autant par le fait que j'avais déjà lu on mars du même auteur dont le scénario et l'image étaient aussi de grande qualité.



L'univers est original, dominé par quatre dieux qui ont évincé tous les autres, au point que les chasseurs de reliques qui cherchent les traces des derniers dieux exercent dangereusement une sorte de contrebande illégale pourchassés par la légion, l'armée des dieux usurpateurs. Je n'en dis pas plus sur l'univers et ses lourds secrets qui auraient pu être exploités sur une longue saga mais tiennent dans un seul tome de quand même 100 planches avec des mondes fabuleux à traverser, et beaucoup de belles surprises graphiques. Somptueux.
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Space Relic Hunters

Dans une galaxie où les 1863 religions ont été anéanties, dans un monde dominé par le quatuor de l'ordre de Panthéon qui a imposé sa vision panthéiste, les saintes reliques, vestiges du passé, sont très recherchées. Considérés comme deux des meilleurs chercheurs de reliques, Xia et Little Mercur se voient confier une mission lucrative mais périlleuse.

Une mission confiée par un certain Sir Uranos, et partagée avec Vitellius, ex centurion du Panthéon. Ce trio haut en  couleurs part à la chasse d'un mystérieux bio-grimoire. Sylvain Runberg nous livre ici un récit de science-fiction épique, un space opéra sans temps mort dans des décors impressionnants.

Il retrouve pour l'occasion son compère de la série "On mars", Grun, qui nous en met plein les mirettes dans un très bel album grand format. Les décors donc, les vaisseaux, les personnages humains ou pas, et bien sûr un trio emballant mené par Xia, une héroïne badass comme on les aime !

Space relic hunters est un sacré bon divertissement, avec un scénario prenant et un dessin riche, qui ravira les amateurs du genre mais pas seulement !
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Space Relic Hunters

Il y a 200 ans, la galaxie comptait 1863 religions, mais depuis lors, quatre divinités ont émergé et, par la force, ont supprimé toutes les autres croyances religieuses. Cette émergence a donné naissance à une nouvelle profession : celle des chasseurs de reliques, qui parcourent l'univers à la recherche d'artefacts sacrés. Cette histoire se concentre sur trois de ces chasseurs, engagés dans une quête pour trouver un grimoire mystérieux.



Il s'agit d'un space opéra épique, rempli de batailles spatiales, de robots, de diverses espèces extraterrestres et planètes. Les trois personnages principaux sont hauts en couleur : Xia, une humaine dévergondée et alcoolique, Little Mercur, un individu énigmatique, calme et érudit, et Vitellius, un ancien centurion déserteur.



Les thèmes centraux de cette histoire incluent la religion, la dictature, le pouvoir par la force, la manipulation gouvernementale et les mensonges d’états. Le scénario soigneusement élaboré est accompagné de magnifiques illustrations avec des couleurs qui évoquent une atmosphère légèrement vieillie.



En bref, nous sommes plongés dans un univers fascinant où l'action et l'intrigue se combinent pour créer un moment de lecture captivant avec un brin d'humour.


Lien : https://www.instagram.com/bd..
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On Mars, tome 1 : Un nouveau monde

Dans un futur imaginaire - je l'espère - une colonie pénitentiaire est installée sur la planète Mars. Le but de ses détenus est d'assurer aux "colonisateurs libres" une planète viable.



Les graphismes de ce premier tome sont joliment futuristes et créent une ambiance particulière. De plus, des sujets très intéressants sont évoqués dans ce premier tome : la colonisation de l'espace, le manque de ressources terrestres, la mise en esclavage des délinquants et des criminels, la surveillance à outrance par les nouvelles technologies, les transformations politiques du futur, la corruption, l'extrémisme religieux, etc. L'histoire prend son temps mais c'est indispensable. L'auteur place son décor, présente ses personnages. Ces derniers sont d'ailleurs très badass et les femmes à poigne sont mises à l'honneur - ça fait plaisir. Il y a parfois des zones de floues que je n'ai pas bien compris - pourquoi doit-on greffer des respirateurs aux prisonniers mais pas aux colons libres ?! - mais je trouve cette entrée en matière très prometteuse.
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Space Relic Hunters

Un bon compromis entre SF, polar pour que ce qu’il est commun d’appeler Space opéra.

Le scénario est bien rythmé, les dessins d’une grande qualité.

Les personnages sont travaillés, ne manquent pas d’épaisseur et l’héroïne particulièrement réussie car oui, le personnage central conduisant notre trio de chasseurs de reliques est une jeune femme au caractère bien trempé.

On pourra aussi apprécier une histoire en un seul volume, ce qui n’est pas si fréquent en SF.

Une croisade galactique qui promet à son lecteur un bon moment de lecture.



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On Mars, tome 1 : Un nouveau monde

Nous sommes dans les années 2100, la Terre étant condamnée à mourir, la quête de la conquête de l'espace est bien avancée.

Pour faire de la planète Mars une planète habitable pour les humains à moindre coût, les politiques ont décidés d'utiliser les prisonniers comme ouvrier. Ainsi, cette main d'œuvre gratuite se compose des terriens qui se sont vu condamner pour différentes raisons. Parmi eux, se trouve pourtant une jeune femme de 29 que rien ne prédisposait à se retrouver ici.



Si je ne suis pas le plus grand fan de SF, ayant l'impression de souvent voir la même chose, je ne suis pas non plus totalement hermétique à ce genre et j'aime me plonger dedans de temps à autre en espérant passer un bon moment et qu'on me propose quelque chose d'original.

Est-ce que cette BD est totalement originale, je n'en suis pas sur et il est peut-être encore un peu tôt pour le dire mais j'ai passé un agréable moment sur ce tome 1. La série étant en 3 tomes, j'irais jusqu'au bout pour voir où cela peut mener.
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Metronom', tome 5 : Habeas Mentem

La réflexion est poussé encore plus dans ce tome d'autant que le scénario offre son lot de révélations qui ne peut laisser indifférent. L'humanité et la liberté en sont le coeur, et surtout quel rôle joue l'humanité dans sa propre liberté et dans la restriction de celle ci. La véritable démocratie n'est elle pas finalement que virtuelle? Et donc la liberté n'est t'elle pas qu'illusoire? N'est t'elle pas fabriquée de toutes pièces?

Corbeyran pose également la question de la responsabilité dans cette oeuvre. Inutile de chercher chez les grandes puissances, la responsabilité de notre misérable condition humaine, de notre médiocrité puisque c'est nous mêmes qui la voulons, la créons et l'entretenons, et qu'il est évident que nous nous y complaisons.

Il reste alors l'espoir que les esprits s'éveillent petit à petit, individuellement puis collectivement. Et l'éveil des conscience n'est t'elle pas en soi une révolution, qui mènera au changement...?
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Metronom', tome 4 : Virus psychique

Une oeuvre de Corbeyran ne se lit jamais qu'à un seul niveau. C'est le cas pour cette série. Si l'on s'en tient à l'histoire, très bien scénarisée, bien illustrée et maîtrisée de main de maître, on passera un excellent moment dans ce monde futuriste pas si éloigné du nôtre que cela. Si l'on veut bien se donner la peine de lire entre les lignes, de poser un peu la bd et prendre un peu de recul, pour réfléchir à ce que cela provoque en nous. L'oeuvre de Corbeyran n'est pas anodine, elle provoque forcément la réflexion, le questionnement sur nous mêmes, sur notre propre condition. Et dans ce tome il s'agit clairement de la condition humaine à l'image de cet inspecteur qui cherche en vain sa propre humanité dans ce monde déshumanisé. D'ailleurs sa situation frise l'ironie dans toutes ses mises en scène: son rôle de policier dans la pièce de théâtre, sa pseudo histoire d'amour. Tout est factice et on ne peut qu'éprouver de la compassion à l'égard de ce personnage, qui n'existe pas en soi, qui voue entièrement sa vie et ses pensées au système. Cet exemple illustre, parmi tant d'autres, la double lecture que permet cette bd. Sur la forme, l'inspecteur poursuit sa mission d'infiltration et sert donc le récit, et sur le fond, il donne à réfléchir sur le sens de l'humanité. Chaque personnage n'est pas le fruit du hasard et Corbeyran réussit à nous passer son message, en nous laissant libre de l'interpréter à notre convenance.
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Space Relic Hunters

Petit mélange entre Cowboy bepoop et les productions sf de chez Humano, Space relic Hunters est un space-opera trépidant et stylé qui nous emmène sur les traces de trois chasseurs de reliques, des artefacts issues des religions passées, dont l'une d'entre elle pourrait détenir une vérité essentielle pour l'avenir d'une galaxie passée sous la tyrannie d'un quatuor divin.



Les éditions Daniel Maghen continuent d'éditer des bd hautement stylés avec cette fois ci un titre de science-fiction qui fleure bon le bon vieux space-opera décalé et généreux avec sa myriade de mondes et d'extraterrestres variées. Au scénario, nous retrouvons Sylvain Runberg, un grand amateur de science-fiction puisque c'est lui qui a scénarisé la série Orbital tandis qu'au dessin, nous retrouvons Grun , un dessinateur talentueux qui s'est illustré dans la sf (mais pas que). C'est la deuxième collaboration pour ce tandem après la trilogie On Mars, également chez Daniel Maghen



Notre duo vient nous illuminer la rétine, tout d'abord de par le dessin généreux de Grun qui impose un univers foissonnant associé à un chara-design très varié et une colorisation refraichissante qui rappelle, surtout dans sa deuxième partie, l'univers un peu flashy et psyché d'un Moebiius. On relèvera aussi une touche d'Indiana Jones dans ce one-shot qui nous fait vivre une chasse aux reliques aux côtés d'un duo d'aventuriers sympathique, une chasseuse sexy et détachée qui adore la bibine et un ingénieux petit aventurier masqué dont on connait pas les origines. Suite à un contrat décisif, ils seront rejoint par un ex légionnaire divin, un soldat au service du quatuor démiurgique qui régit la galaxie. Ce dernier palie son manque d'expérience dans la chasse au reliques par sa connaissance de l'emplacement de certaines reliques. Le trio se découvre dans un bon échange de vannes et notamment l'ex légionnaire qui en prend pour son grade sous les répliques piquantes de la chasseuse.



C'est donc un space-opera généreux qui côtoit l'humour et l'aventure avec un grand A. Il est difficile de ne pas succomber au charme graphique de la bd qui, grâce à un bon choix de cases larges, nous immerge totalement dans cette galaxie graphique concoctée par Grun. Que ce soit dans un bar mal famé ou dans une jungle extra-terrestre habité par de terribles créatures, Space Relic Hunters multiplie les mondes et les cadres avec un dessinateur qui s'en donne à coeur joie pour apporter du rythme à cette aventure. Le scénario signé Sylvain Runberg est un zeste plus classique mais il n'en reste pas moins agréable à suivre. De plus, même si c'est un one-shot, la fin ouverte peut peut-être laisser espérer une suite...



Dans tout les cas, Space Relic Hunters est une aventure qui devrait ravir sans problèmes les amateurs du genre. Une belle petite épopée au coeur de la galaxie en compagnie de chasseurs de reliques sympathiques et le tout dans un univers graphique des plus généreux.

Quoi demander de plus ?





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Metronom', tome 2 : Station orbitale

Deuxième opus de la série, et le mystère s'épaissit en ce qui concerne le "virus", ni végétal ni animal mais vivant et ultra protégé. Est-ce une menace? un secret d'état? Lynn et son comparse Floréal partent à la recherche d'informations, en mode commando dans une station orbitale. Bon, c'est un peu tiré par les cheveux tout ça, heureusement les décors de l'univers hyper polué imaginé par Grun sauvent un peu la mise. D'un autre côté, on suit la défiance du gouvernement vis à vis d'un ouvrage révolutionnaire (?) et la répression qui se met en route. On avance lentement sans vraiment savoir où cela nous mène. J'espère plus d'explications ou de rebondissements dans le prochain tome, là je reste un peu sur ma faim.

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