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Critique de lectures2thalie


Manon , Clément et Enzo sont trois adolescents vivant dans trois villes différentes. Manon se rêve en créatrice de jeux vidéo et espère avoir LA bonne histoire. Elle trépigne d'impatience en attendant le moment de pleinement se lancer. Clément, lui, peine à se remettre de la mort de son chien et se réfugie sur les réseaux sociaux. Tout plutôt que d'affronter la vraie vie. Enfin, il y a Enzo. Lui sa raison d'être, ce sont les jeux vidéos sur lesquels il passe tout son temps en y sacrifiant même ses nuits. Trois approches différentes pour une même dépendance. Les trois ados vont se croiser virtuellement dans un jeu les Samis. Peu à peu, leurs comportements changent, les mensonges fusent et le danger guette.

Nouveau thème récurrent chez les ados: l'addiction aux écrans et tous les risques qui en découlent.
A travers trois personnages à la problématique différente, et des adolescents de milieux et de caractères tout aussi différents, le lecteur prend conscience de ce qui se passe quand on se laisse absorber par les jeux vidéos, les réseaux ou autres écrans. Ponctués d'arrêts sur situation, d'intervention d'un spécialiste de ces questions, ici Alain Deroin, le lecteur comprend mieux les enjeux et les dangers, interprète davantage les signes avant coureurs...
On retrouve toujours le même format court mêlant la fiction à la réalité, qualité plutôt que quantité. C'est une fois de plus un "épisode" très réussi de Saison psy avec toujours à la fin les numéros et adresses utiles. Je trouve cette collection indispensable!
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