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Critique de misschoum


Ce roman de fantastique médiéval est issu d'une série de jeux de rôle en ligne (Guildwars) que je ne connais pas.
Dans un contexte de guerre de conquêtes entre humains, norns, sylvaris, asuras et charrs, une guilde doit s'unir au-delà des préjugés et conflits afin de rapporter un artefact qui leur permettra de se défendre collectivement contre les dragons.
Sans déflorer l'intrigue, ce roman est particulièrement décevant : la succession d'événements et de rebondissements est assez attendue et parfois incohérente; la chute finale n'en est pas vraiment une et ne fait qu'ouvrir une suite que l'on sait inexistante (le tome 2 revient sur un événement antérieur à l'intrigue du tome 1); le style littéraire (est-ce du à l'auteur ou au traducteur?) est assez désagréable et convenu.
Pourtant bon public, je ne conseillerai pas du tout ce roman.
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