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Critique de LuparJu


Lorsque l'on apprend l'existence du jeune Fitz, bâtard du Prince Chevalerie, un grand jeu tactique se met en place pour en faire un artisan de la défense des Six Duchés.
Haï par certains, utilisé par d'autres, le jeune enfant est séparé de sa mère et placé en apprentissage auprès d'une succession de personnages aux savoirs multiples. le Roi a en effet choisi de faire de lui son Assassin.
Fitz devra se garder de bien des dangers, dépasser sa solitude, apprivoiser ses pouvoirs naissants et - surtout - bien choisir ses allégeances et ses amitiés dans un royaume qui n'hésitera pas à le sacrifier si nécessaire.
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Un très bon roman d'apprentissage fantasy ! J'aimerai voir plus de personnages féminins à l'oeuvre... peut-être dans les tomes suivants ?
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