Au coeur des années 1980, un village fictif du Sud-Ouest est le théâtre de faits divers macabres et étranges. Un groupe de jeunes passionnés de jeux de rôle semble impliqué, alors que réalité, fantastique et horreur s'entremêlent.
J'ai été légèrement dérouté par ce roman graphique, qui mélange un peu trop de choses à mon goût : jeux de rôle et univers de
Lovecraft, intelligence artificielle et jeux d'arcade, faits divers… de quoi se perdre en cours de route ! Quant au style graphique, il est très marqué, avec des couleurs vives et un rendu général assez “numérique”.
Bref, si je reconnais le travail réalisé par les auteurs, je n'ai pas vraiment réussi à m'attacher aux personnages ni à rentrer complètement dans l'histoire.
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