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Critique de HyiHyil


Le pitch semblait intéressant mais l'histoire s'embourbe rapidement dans les considérations pseudo-psychologiques autour de jeux rétros et, pour la plupart, méconnus ou oubliés du public.
Le projet du héros de créer un inventaire de ces jeux dévie complètement de son but et lui-même se donne un but et des motivations aussi puériles qu'irréfléchies qui le mènent à tout perdre en courant après ses fantasmes idéalisés et une quête irréaliste.
Bref, je l'ai lu jusqu'au bout car cette lecture reste plus plaisante qu'Eugénie Grandet mais j'ai cru pendant un instant que je finirai dans le même état que le héros en tournant la dernière page.
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