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Critique de Riz-Deux-ZzZ


En bref, un premier tome de fantasy qui m'a bien plu même si j'ai eu du mal à entrer dans l'univers à cause des nombreuses notions à appréhender...

Je trouve que le monde est un peu compliqué à cerner au départ... Au niveau géo-politique d'abord, avec l'existence d'une Triade où le Japon et la France sont deux forces majeures avec le royaume de Logres (qui me fait inévitablement penser à Kaamelot...). Et au niveau personnages ensuite : fées, selkies, garous, ... les mythes et légendes se mélangent pour former un grand Tout qui cohabitent plus ou moins bien. L'intrigue, elle, est plutôt classique dans les grandes lignes puisqu'on suit une héroïne qui veut échapper à son destin... En fait, il y a énormément d'infos à assimiler dans les premiers chapitres, présentées comme si c'était "normal".

Néanmoins, une fois que l'on s'habitue et que l'on remet tout le monde à sa place, le récit est fluide et les nombreux personnages deviennent assez charismatiques pour que le lecteur puisse s'attacher ou non, et choisir son propre camp.
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