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Critique de Vexiana


Suite des aventures de Philippe dans les tours et détours d'un jeu de piste qui nous fait découvrir les hauts lieux et l'histoire de Bruxelles.
Il faudra beaucoup de bienveillance au lecteur pour rester impliqué dans cette quête qui manque de rebond et qui cherche à combler les ombres de la grande Histoire par l'objet même de son propos (je déteste ça.)
Le dessin est simple, fait le travail mais manque de personnalité.
Je suis tout de même impatiente de connaitre la fin du jeu de piste et de la quête.

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