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Critique de Kenehan


Contient :
Folklords #1-5

Un monde de magie, une quête et diverses créatures. Les bases d'une fantasy facile en somme. Trop peut-être.

Ansel a régulièrement des visions d'un monde étrange, différent du sien. Alors, quand il doit choisir la quête qui marquera son passage de l'adolescence à une vie d'adulte monotone, il décide de partir à la recherche des Maitres-Peuples. Seul souci, ceci est punissable par la peine de mort.

Habituellement, c'est l'inverse qui se produit. le passage de notre monde vers un monde magique. C'est d'ailleurs la seule originalité présente ici. Et ce n'est pas en cinq chapitres que l'histoire trouve une conclusion satisfaisante, à mon sens.

Au contraire, la fin pourrait appeler une suite, qui ne semble pas être en projet. Seules les éditions Delcourt parle de "tome 1" alors que Boom! Studios, à l'origine de ce comics, n'envisage aucun épisode supplémentaire.

Une déception côté scénario. Ca se laisse lire, et encore, sans entrain. le dessin, lui, n'est pas mal.
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