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Critique de Vexiana


Après une ouverture plutôt vigoureuse mais terriblement brève où Marvin utilise le pouvoir qu'il a acquit en perdant ses bras, Marvin perd ce nouveau pouvoir au profit d'un autre dont il ne veut pas. Il se met donc en quête de ses bras afin de l'annuler.
Il est secondé, dans cette quête, de Pipistrelle et de Gilberto, un shaman pour le moins déjanté.
Entre-temps, Terra Amata explose...
Une histoire un peu longuette qui semble survoler les éléments intéressants pour se concentrer sur des détails.
Pas le meilleur tome de la série mais quelques beaux passages tout de même, tant graphiquement que narrativement.
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