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Critique de Livre_o_vert


Assassin's creed, c'est un jeu vidéo d'aventure et de rôle. "Valhalla" en est le douzième opus publié par @ubisoftfr en 2020 qui prends vie avant l'ère viking. Nous y sommes en plein IVe siècle avec des héros aussi bien masculin que féminin. L'Angleterre est divisée en plusieurs royaumes et ses guerres de territoires, de croyances vont avoir lieu.

Nous sommes en 878 de notre ère en Calédonie/Mercie. Niamh est une mage-guerriere souhaitant protéger ce qu'il reste de sa culture et de la paix qui régnait autrefois. Les conflits sont nombreux et ils prennent plusieurs formes. Les païens et les chrétiens ne se font pas de cadeaux.

"Niamh faillit se laisser submerger par sa rancoeur. Ces étrangers avaient fait tant de mal à son peuple et déchaîné tant de violence !"

La déesse la pousse sur une voie périlleuse. Elle sera accompagnée de Birdie souhaitant devenir comme elle et passer le mur d'Hadrien. Mais, est-ce que tout le monde peut être une guerrière de feu au sang-froid ?

"Niamh ne savait pas si Hytham et Marcella étaient chrétiens, païens ou membres d'un autre culte dont elle ignorait tout."

Elle va s'intégrer dans l'organisation secrète de « Ceux qu'on ne voit pas », pour prendre connaissance de leur situation amicale ou non. Sa loyauté sera mise à rude épreuve et elle devra faire des sacrifices, tout en devant récupérer un artefact précieux pour le peuple d'Avalon.

Valka, la völva de Ravensthorpe l'aidera à sa manière. Nous verrons les liens entre Hytham et Niamh se former et la méfiance tenace de Marcella la tirailler. Nous ferons connaissance avec des nonnes et des gens hauts placés dangereux. Nous constaterons les faits horribles se produire sur les populations.

L'histoire est très intéressante ♥ mais les tournures des événements un peu trop faciles dans l'ensemble.
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