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Critique de saigneurdeguerre


Fantasio se réveille. Oui, mais est-il vraiment éveillé ? Il tire les rideaux, et… Et il voit devant lui un paysage lunaire ! Il rêve, c'est certain ! Pour en avoir le coeur net, il réveille Spirou… Ils sont bien sur la Lune ! C'est Zorglub en personne qui les a enlevés, ainsi que Pacôme, comte de Champignac.
Zorglub a construit un laboratoire secret sur la face cachée de la Lune. Ses objectifs ? Produire un carburant exceptionnel, l'hélium 3 et un télescope géant pour voir tout l'univers. Faute de moyens suffisants, il a du s'associer avec de mystérieux « investisseurs » qui ont exigé qu'il crée sur cette même lune un parc d'attractions pour des gens immensément riches (vedettes du cinéma, milliardaires, traders, …). Mais pourquoi a-t-il enlevé nos amis ?

Critique :

Pour cette deuxième aventure pilotée par le duo Yoann et Vehlmann, nous voici avec un scénario plus original. Va-t-on retrouver le méchant Zorglub que l'on a connu autrefois ? L'histoire vous le dira !
L'influence manga se précise dans le dessin de Yoann, mais ne défigure pas nos personnages.
Une belle réussite.
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