Auteure d’une thèse sur World of Warcraft, elle est aujourd’hui consultante en gaming et design d’expérience pour les entreprises.
Mère de cinq enfants, elle a travaillé comme Directrice de création en Communication Publicitaire, chargée de cours dans plusieurs universités, Consultante Nouveaux médias puis a repris des études en Sciences de l’Information et de la Communication. Elle est passionnée de jeux de rôles, auteur pour enfants chez Milan et Flammarion..