Les amis de Clive passionnés de robotique et de jeux video avaient un terme bien à eux pour qualifier cela. En parlant de "vallée dérangeante", ils définissaient le seuil psychologique à partir duquel une chose pouvait sembler à la fois normale et anormale. C'était pour cette raison que certains mannequins fichaient une trouille de tous les diables et d'autres pas, et que les monstres en images de synthèse etaient souvent moins angoissants que des personnages qui se voulaient humains.