L'ouvrage, fruit de plus de plus de cinq années de recherche, couvre les 40 ans de l’épopée des magazines français spécialisés en jeux vidéo, depuis ses débuts avec Tilt en 1982 et jusqu'à aujourd'hui – quelques pages sont même consacrées à la crise du Covid-19 et les adaptations qu’elle nécessite.
Presse Start, s’adresse donc principalement à tous ceux et celles que les magazines de jeux vidéo ont fait rêver durant l’enfance et l’adolescence, bien avant l’avènement d’Internet, lorsque ces pages bariolées représentaient le seul moyen de s'informer sur les œuvres à venir.
On y decouvre des anecdotes, des témoignages étonnants, mais malheureusement les auteurs adoptent le même travers que ces magazines faisait à l'époque: le remplissage !
L'ouvrage aurait pu facilement raccourci de moitié, tant il répètent les même arguments.
Brefs pour les nostalgiques un chouette ouvrages, mais aurait mérité un meilleur travail de l'éditeur.
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