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Critique de Tmor


Tmor
02 février 2023
Deuxième incursion dans l'écriture de Michel Honaker, par la porte de la fantasy, cette fois. Comme dans le précédent ouvrage que j'avais lu (Intelligence Building), l'auteur ne s'encombre pas de fioritures, de longueurs ou autres pénibles rallonges pas toujours très fiables. Il va droit au but. le phénomène Dark Vador est incarné dans ce modeste joueur de jeu de société local et un peu magique. Rien de bon en lui, alors il tente le tout pour le tout, devenir le Baron Ténèbre. le domaine des marais n'a plus aucun secret pour lui. Les interventions magiques sont décrites de manière si naturelle, que cela nous surprend, puis prend forme dans notre esprit comme dans un film. Très efficace. Parfois, j'ai un peu perdu le fil. C'est si ténu qu'un mot zappé ou bout de phrase lu trop vite et on peut perdre une info importante, mais c'est le principe du genre. Il faut être au taquet. Je pense poursuivre l'exploration de son oeuvre, car elle est manifestement très fournie et réserve de belles surprises, je pense...
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