C'est un jeu qui permet à deux personnes équipées d'implants corymbiques, installées l'une en face de l'autre, de se brancher sur l'unité centrale de la machine. Le premier joueur imagine en détail un scénario bizarre qui devient un environnement parfaitement réaliste pour le second joueur qui marque des points en fonction de sa faculté d'adaptation - ou de survie. (page 123)