1, 2, 3 soleil !!!
Le ventre de ma mamie assoupie s'est furtivement soulevé, les oiseaux n'ont pu s'empêcher de picorer mais le soleil, lui, n'a pas bougé. Quel adversaire !
Il me donne chaud.
Vu !!!
L'ombre a sournoisement bougé.
Quelle ombre ? Celle qui s'est défilé, sur les toits s'est sauvée !
Aux portes de la grande maison, l'ombre m'attend.
Entre les tricycles me faufilant, dans les petites rues de pierres et de tôles froissées je file courant.
L'ombre veut jouer à chat, chat perché. Elle va me semer.
Non. La coquine veut que je la suive. Aux pieds des immeubles qui grattent le ciel, elle m'attend, la queue remuant
Je suis, je saute, je l’attrape, la rattrape
L'ombre me présente un camarade dans un costume royal.
Dans ma robe rouge dois-je faire révérence ? Mais le vent s'en mêle et veut jouer aussi à chat.
Soufflant le cerf-volant de l'enfant au delà de son palais
Pourvu que dans ce tour de chat je ne me perde !
Je souffle, je rie, le soleil s'est assoupi.
La neige tombe sur mon après-midi.
Je suis mon petit loup de chat , Il est temps de dire au revoir.
: La couverture de l'album se pose comme une règle du jeu cette histoire sans paroles.
Suivez le guide !
Une petite fille qui signale à un petit chat un cerf-volant qui semble les attendre à distance. En pointant de leurs petits doigts chacun des protagonistes, marquant par la même une profondeur dans l'image, les petits lecteurs auront constitué leur fil et suggérer le principe du jeu de piste.
Une journée à Pékin de Sun Hsin-Yu est une belle visite insolite et ludique de la célèbre ville de Chine, baptisée capitale culturelle.
La petite fille de rouge vêtue profite de la sieste de sa grand-mère et s'élance de façon imprudente à la poursuite de son camarade de jeu à la robe noire de velours Le filou !
Le duo déroule donc un fil conducteur entre les rues, la grande ville, les lieux historiques, les marchés, nous présentant Pékin sous divers aspects caractérisant son image, entre simplicité, modernité, traditions et grande puissance économique.
Entre rêve et réalité, le duo nous mène jusque aux pieds de la cité interdite et en compagnie de ce petit empereur d'un autre temps, symbolisant l'époque des dynasties, le jeu se poursuit vers le Temple du Ciel. Le cerf-volant semble animé lui-même d'une vie propre, permettant à ce petit seigneur de sortir de son domaine retiré et inaccessible, se mêlant au peuple de façon inédite et magique.
Cet après-midi, à Pékin, tout est permis!
De la grande chaleur aux petits flocons, nous avons l'impression que jusqu'aux saisons, le temps se trouve bouleversé.
La petite fille achèvera sa course dans le manteau chaud que lui tendra sa grand-mère et entre ses bras rassurants. Le repos d'une folle après-midi.
Nous pouvons constater que les décors s'effacent au profit des jeunes joueurs, traités sans couleurs, offrant une péripétie visible et lisible. Mais nous pouvons reconnaître sans difficultés, profiter avec plaisir des différents lieux délicatement restitués par le trait extrêmement fin de l'auteure.
Cette dernière offre quelques pistes en fin de pages afin de mieux profiter de ce voyage si jamais vos pas vous menaient sur les mêmes lieux. Une belle création.
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