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Citation de Bruno_Cm


[Winnicott] souligne qu'à un moment donné, le béé a l'illusion de créer le monde autour de lui. Le jeu vidéo procède de la même illusion de création du monde, et la maîtrise du game-play peut être un instrument de cette illusion, même si elle est malmenée par les ennemis créés par le programmeur, qui tiennent lieu de tiers virtuel et empêchent le joueur d'avancer à sa guise. Le jeu vidéo avait donc un moyen de passer de l'illusion de création du monde à l'ère transitionnelle.
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