De même que, par le jeu, le nourrisson devient metteur en scène de ses propres enjeux de vie et de mort, le joueur revisite, parfois à son insu, ses pulsions de vie et de mort à travers le jeu vidéo. Pour le psychanalyste s'impose alors l'analogie entre l'inconscient et l'espace virtuel. L'exploration de cette analogie en est à ses balbutiements.