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Citation de Ziliz


• Odyssée dans le passé.
Dans [le jeu vidéo] 'Assassin's Creed Odyssey', sorti en octobre 2018, le rendu est époustouflant. Armures étincelantes, chevelures décoiffées, barbes hirsutes, rides d'expression : les personnages semblent terriblement humains. Les paysages ne sont pas en reste. Des temples grecs à la mer Egée, la 12e édition de la série 'Assassin's Creed' joue la carte du dépaysement, sur fond de guerre antique entre Athènes et Sparte. Où que l'on regarde, les pixels semblent avoir disparu. Ils sont pourtant présents en très grandes quantités, mais sont devenus si petits qu'ils sont presque aussi imperceptibles que les cellules de notre peau.
Si la plupart des jeux flirtent avec un réalisme troublant, d'autres préfèrent rendre hommage au passé. Sorti dans sa version définitive en 2011, 'Minecraft' surfe sur la vague rétro. Personnage, faune, flore et architectures sont constitués de blocs, à l'instar des pixels omniprésents des premiers jeux vidéos. Quand la technologie ne bride plus la créativité, tout est possible. Y compris redécouvrir les racines de l'art du pixel.
- article de Clémence Simon
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