Un manuel traitant du dessin des personnages dans le style des anime et manga. Ce sont surtout des notions de base que l'on y retrouvera; les différents angles de vue du visage, les différents types de personnages, etc.
Je reproche un peu le fait que l'on catégorise les dessins des personnages dans une des sections de ce manuel. Par exemple, on nous présente une façon de dessiner des personnages à la façon des jeux vidéo. Or, ce ne sont pas tous les personnages de jeux vidéo japonais qui sont ainsi. Il faut donc garder à l'esprit que ce livre nous donne des exemples de personnage, mais pas nécessairement une recette d'éléments indispensables (même s'il n'en reste pas moins que certains conseils s'avèrent plutôt utiles).
Je conseillerais ce livre aux débutants en dessin ou aux otakus qui souhaiteraient s'initier à ce style d'illustration.
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Un manuel de dessin japonais dont le principal sujet est le dessin des mouvements. Il est d'ailleurs intéressant de noter la présence de contenus supplémentaires, comme des exemples d'erreurs à éviter basés sur des dessins d'artistes débutants ou encore des interviews avec des professionnels de l'animation japonaise.
Comme maîtriser l'anatomie et dessiner différentes poses en donnant une illusion de mouvement est très important en dessin et peut s'avérer plus compliqué que prévu, je conseillerais ce livre aux artistes intermédiaires en dessin qui voudraient s'améliorer au niveau de l'anatomie et des mouvements. Ce guide peut être intéressant également pour les artistes débutants; en revanche, certaines poses nécessitent des connaissances en perspective et en anatomie.
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