Le jeu vidéo est un objet de plaisir pur parce qu'il satisfait les besoins psychologiques de base. Il ouvre au plaisir de la découverte, de la maîtrise de la difficulté, de l'autonomie, de la compétence et de la relation à l'autre.
Les jeux vidéo ne sont pas une activité vaine et stérile. Ils sont des manières de se mettre en lien avec soi-même et avec les autres. Mais ils sont aussi plus que cela. Ils sont une manière d'apprivoiser le futur. Il est évident que l'humanité aura de plus en plus à vivre au contact d'écrans et de machines, et que les frontières entre les uns et les autres vont être remodelées. (91)