Trois amateurs de bande dessinée forment un club. Lorsque le libraire leur propose de pénétrer dans le monde inventé par un célèbre dessinateur, le choix est difficile mais positif. C'est en réalité une véritable société secrète qui a créée le jeu et l'un des membres en est mort. Pourtant, le goût de l'aventure est trop fort pour que les jeunes résistent.
Ce roman pourra peut être plaire aux amateurs de jeux vidéos. Je n'ai pas été convaincu par l'histoire qui m'a semblé trop linéaire.
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