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Critique de Goupilpm


Le récit reprend exactement là où l'on l'avait laissé dans la première partie, à savoir devant les ruines de la tour de Clamane. Aimery de Castelroc, non sans avoir ordonné à un sergent et à ses hommes de fouiller les débris de la tour pour y trouver les corps, prend la route de la capitale avec ses deux prisonniers.
Quel est l'étonnement des soldats laissés sur place de voir sortir des décombres cinq silhouettes indemnes.

Hormis quelques mots sur la capitale l'univers ne se développe pas si ce n'est le passage sur les Boucaneurs qui n'est malheureusement pas travaillé au niveau du monde.

Pas de nouvelle intrigue ou sous-intrigue pour donner plus de profondeur au récit.

Les personnages, sauf le prince Valkryst qui gagne un peu en maturité, ne sont toujours pas assez fouillés.

Mais l'histoire est toujours aussi dynamique avec de nouveaux événements et retournements de situation qui toutefois s'avèrent prévisibles.

Une seconde partie somme toute prévisible pour une histoire plutôt axée jeunesse.

Lien : http://imaginaire-chronique...
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