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Critique de Tristram


L'intrigue de cette bande dessinée relève d'une fantasy proche du conte de fées : furets et "transparents" (personnages disparaissant dans le noir) s'allient pour sauver un grand chêne situé dans un monde parallèle, dont dépend le monde "réel". Sur le papier (je m'en rends compte en la résumant), l'intrigue a l'air compliquée, mais on ne le sent pas vraiment à la lecture. Elle est bien exposée, se déploie avec rythme et habilité et est servie par un joli dessin. Ni trop "franc" (en termes de couleurs), ni trop "propre" (en termes d'encrage) : les paysages sont jolis et le découpage des planches ne souffre d'aucun défaut. Bref : il y a du métier, mais un peu trop peut-être. C'est là où le bât blesse : je fus charmé, mais à aucun moment surpris.
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