Tout comme le précédent opus, dans ce livre-jeu dont le lecteur est le héros, le petit aventurier doit résoudre des énigmes pour pouvoir passer d'une page à l'autre. le lecteur suivra l'itinéraire proposé par le narrateur. Il lui faudra pour cela sauter des pages ou reculer, afin de ne pas se faire dévorer. le texte court et clair, les illustrations vives et colorées, en font un bon recueil pour les plus jeunes, qui seront ravis d'imiter leurs aînés avec cette lecture parfaitement adaptée à leur niveau.
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