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Critique de CDIW


Une gageure 24 heures sans jeu vidéo ??? Un titre trompeur en tous cas, calqué sur "10 jours sans écran" mais qui ne correspond en rien au contenu : 24 heures DANS un jeu vidéo. La lecture ne dure heureusement pas 24 heures sinon j'aurais abandonné ! le livre plaira certainement aux collégiens qui y retrouveront l'univers de leurs jeux et moi j'ai le sentiment de vieillir beaucoup...
Le début m'a séduite : une soeur qui ne manque pas d'humour et qui cherche à communiquer avec un frère geek qu'on découvre en pleine action dès les premières lignes ; c'était prometteur, jusqu'à ce qu'elle le rejoigne. Cela devient ensuite loufoque, les parents sont extravagants et la soeur énamourée bien moins crédible qu'au début...
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