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Critique de Medulla


Deux récits se croisent. Kyoko, jeune lycéenne futile, est en camps de redressement créé par l'organisation d'Ami. Arrivée au stade final, un jeu de réalité virtuelle, arrivera t-elle à découvrir l'histoire et le vrai visage de ce mystérieux leader? Pendant ce temps là la jeune Kanna, nièce de Kenji, organise la résistance pour éviter le meurtre du pape. Entre clochards fabuleux et mafiosos délirants, la jeune fille se révèle charismatique et possédant des pouvoirs étonnants. le lecteur découvre à l'occasion la présence d'un nouveau cahier de prédiction.
L'histoire gagne en densité et en complexité pouvant perdre son lecteur si celui-ci n'est pas bien arrimé à l'histoire! Vivement le prochain tome.
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