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Critique de 5Arabella


Dans le tome deux, le jeux de la perfection, nous suivons l'évolution de la société virginienne deux siècle après. Certains des habitants sont devenus des mutants, développant d'étranges aptitudes. Une lutte pour le pouvoir s'engage. En même temps, le mutant le plus puissant, découvre dans un ancien bâtiment transformé en musée, des mystérieuses plaques, qui ont enregistrés des événements, ou rêves des anciens occupants de la planète. Nous suivons par son intermédiaires certaines d'entre elles.
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