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Critique de Noctenbule


On aurait pu croire que la série Inazuma Eleven aurait suffit à elle-même. Bien que le succès du jeu et de l'animé n'ont pas été remis en cause, tout aurait pu s'arrêter là. Et bien non, nous avons le droit à une suite : "Inazuma Eleven Go". Est-ce que l'on va avoir droit à quelque chose de nouveau? de moins classique et prévisible? Pourvue que l'on ne ressorte pas les recettes du succès des vieux pots. Après Mark Evans, c'est au tour de Arion Sherwind. On retrouve un gamin hyper-enthousiasme qui se donne à 2 000%. Qu'importe si son équipe doit perdre, s'il faut perdre c'est avec panache. Là les choses vont beaucoup plus vite. Plusieurs joueurs de l'école Raimon montrent qu'ils ont une aura très performante quand ils courent après un ballon. Les adversaires sont des méchants en puissance sans pitié. Mais rien n'est gagné pour autant. N'est-on pas dans un scénario relativement binaire avec des gentils d'un côté et des méchants de l'autre. le suspens est totalement absent quand on se demande qui va l'emporter. Pour bien insister sur les vilains, on nous montre que les entraîneurs n'hésitent pas à mettre leur vie en jeu qu'importe s'ils ne pourront jamais refaire du foot. Notre empathie devrait se mettre en marche et dire : "oh, les pauvres". Malheureusement le fil est tellement gros, qu'on ne mort pas. On tourne les pages avec l'envie d'arriver au bout et surtout de pas recommencer. J'abandonne la série ici. Manifestement, il faut avoir entre 10/14 ans pour apprécier ce genre d'histoire après c'est trop tard.
Lien : https://22h05ruedesdames.com..
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