Thorgal est mort ou quasi. Son ami Seck veille sur lui et tente de le faire revenir parmi les vivants. Une fois encore il va devoir lutter contre les dieux et lui même pour pouvoir retrouver Aaricia. La jeune fille est hébergée dans le village de maitre Tyr, ancien compagnon d'armes de Gandalf, son père. Elle fait la rencontre de Grym, jeune homme mystérieux qui suit les entrainements du maitre d'arme. Issu du clan des natifs de l'endroit, ils ont été pourchassés par les vikings qui leur ont pris leurs terres. Prête à l'aider, elle se rend compte rapidement que le jeune homme n'a pas uniquement l'intention de s'incorporer en devenant un guerrier viking. le graphisme est surprenant, à la fois délicat et précis, une excellente reprise du maitre
Rosinski. L'intrigue est plaisante, classique (une nouvelle fois Thorgal visite les ombres) mais idéalement illustrée.
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