AccueilMes livresAjouter des livres
Découvrir
LivresAuteursLecteursCritiquesCitationsListesQuizGroupesQuestionsPrix BabelioRencontresLe Carnet
Critiques de Rob Boyle (3)
Classer par:   Titre   Date   Les plus appréciées
Eclipse Phase : After the Fall

Un recueil d’une quinzaine de nouvelles dans l’univers de science-fiction transhumaniste du jeu de rôles Eclipse Phase.



Comme souvent dans ce genre de recueil, il y a des textes très réussis, et d’autres moins mémorables. La balance s’équilibre à un niveau plutôt moyen, en raison de quelques nouvelles que j’ai passé assez vite après de premières pages ennuyantes.
Commenter  J’apprécie          30
Eclipse Phase - Second Edition

Le livre de base de la seconde édition du jeu de rôles Eclipse Phase. Nous avons ici affaire à de la science-fiction d'excellente qualité, très bien pensée et au propos éminemment politique. Tout ce que j'aime dans la science-fiction. Presque chaque paragraphe m'a donné des idées de personnages ou d'aventures.



En prime, ce paragraphe parfait où les auteurs expliquent leur façon d'aborder la politique dans leur jeu :



We’re not going to make any bones about it: this is an overtly political game, and political conflicts shape much of the setting. Most readers will be familiar with how capitalist socioeconomic systems work, so we’ve given much more attention in the setting materials to describing new and alternative political systems. If the authors appear biased toward anarchism and socialism, it's because we are — but we also need to describe how they actually work, since Americans don’t understand socialism much less anarchism. Truthfully, all sci-fi games are biased; most just happen to be biased towards the status quo.
Commenter  J’apprécie          20
Eclipse Phase

Un univers de grande ampleur marqué de transhumanisme et de fatalisme. Dans Eclipse Phase, la technologie permet aux humains de télécharger leur conscience dans n'importe quel corps, qu'il soit celui d'une pieuvre cybernétique, d'un robot, ou d'un humain amélioré. Par contre, la terre a été perdue à cause du réveil d'intelligences artificielles maléfiques qui ont transformé la planète en champ de bataille.

L'humanité a donc disséminé dans le système solaire, constamment sous la menace, puisque les esprits sont numérisés, d'un virus créé par ces intelligences maléfiques.

Les aventures possibles sont donc légions, de la petite station spatiale claustrophe à la communauté aux moeurs étranges et inquiétantes, et pourquoi pas une dangereuse descente sur la terre dévastée.

Dommage que le système de jeu ne soit pas à la hauteur et soit particulièrement lourd et peu adapté à cet univers vaste.
Commenter  J’apprécie          10


Acheter les livres de cet auteur sur
Fnac
Amazon
Decitre
Cultura
Rakuten

Lecteurs de Rob Boyle (11)Voir plus

Quiz Voir plus

Quiz Harry Potter (difficile:1-7)

De quoi la famille Dursley a-t'elle le plus peur?

des voisins curieux
des hiboux
de Harry
de tout ce qui peut les faire paraître étranges

20 questions
8225 lecteurs ont répondu
Créer un quiz sur cet auteur

{* *}