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Critique de Mero


Rien ne va plus, les jeux sont faits. La bande de Ken se retrouve pris dans l'affrontement sans pitié opposant deux grands manias de l'industrie : le groupe industriel Fine et l'Imperial Casino. L'auteur nous fait découvrir le monde très subversif des jeux d'argent en Corée du Sud depuis qu'il est tombé entre les mains des putschistes dans les années 1960. L'histoire est principalement basée entre cette lutte du pouvoir et d'argent, ce qui donne à Ken des airs très appréciables de bad boy à la Tony Montana. Pas de véritables scènes de combat au rendez-vous bien que la fin du volume nous laisse prévoir un duel musclé au sixième tome. Je retrouve toujours le principal défaut que je reproche à Sun Ken Rock : un récit souvent confus alternant à la fois des passages bien travaillés aux graphismes détaillés et d'autres plus simplistes qui rendent la lecture moins agréable.
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