Les Éditions Underground s'attachent à promouvoir des ouvrages hors standard. Ils le font encore en proposant ici une oeuvre à la frontière du roman illustré et de la BD, qui tient du carnet de voyage (oui, c'est dans le titre).
Dès les premières pages, mes neurones se sont activés en tâche de fond pour faire resurgir de ma mémoire l'expérience d'un ancien jeu vidéo : MYST. Car Théo cherche à comprendre... et il déambule dans des contrées fantastiques et mystérieuses en entraînant le lecteur avec lui.
L'histoire contée est très bien secondée par le support physique : le format du livre, le type de papier, le rendu des couleurs.
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