Quatre auteurs différents ont eu pour défi de raconter la vie de quatre jeunes après une pandémie qui a décimé la plus grande partie de l'humanité (enfin, de la France car il n'est question que de Français), les seuls survivants étant la classe d'âge des 15-17 ans (on découvrira pour quoi vers la fin de ce roman).
Bien qu'ayant plus que largement dépassé cet âge, j'ai apprécié ce récit, au point d'avoir hâte de lire un autre tome.
Evidemment, les ados sont bien ciblés, avec le rôle important d'un jeu vidéo et de ses "experts" qui leur permet de garder un peu d'espoir. D'ailleurs, ce livre est addictif comme le sont les jeux vidéo, non dénué de violence malheureusement aussi.
Mais j'aime les histoires de survivants, alors...
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