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Je termine donc avec Jules.
Des quatre, c'est probablement le tome que j'ai préféré. Jules vit à Paris. Pas de voyage donc. Ce tome est nettement plus dans l'action. On suit un autre expert du jeu WOT dans son quotidien après l'apparition du virus U4. Il sauve une petite fille qu'il retrouve seule chez un de ses voisins et rejoint un groupe indépendant. Ensemble, ils tentent de survivre, autant aux militaires qu'aux bandes organisées ultra violentes. Jules n'est pas un héros, il ne se sent pas forcément investi d'une mission mais c'est celui dont j'ai préféré suivre l'aventure, toujours pleine de rebondissements et de dangers.
C'est celui qui est le plus concret, le plus pragmatique. Jules part à la recherche de Khronos. Concrètement. On nous laisse des indices sur l'identité du mystérieux maître du jeu mais on ne sait toujours pas comment il compte remonter le temps pour sauver l'humanité.
Il va donc falloir patienter pour connaître le dénouement, avoir les réponses aux très nombreuses questions qui restent en suspend avec le dernier tome, Khronos, dont la date de sortie n'est pas encore annoncée.
Si les illustrations des personnages ne m'ont pas forcément séduite, j'ai aimé l'atmosphère créée par les dessins et les couleurs.
Chaque personnage a une personnalité bien marquée, une façon bien à lui de vivre les évènements et chacun trouvera son chouchou...
Une BD addictive, au format original puisqu'il faut lire tous les tomes pour assembler les pièces du puzzle, qui respecte bien l'oeuvre originale.
U4 séduira les amateurs de post-apo, dès 14 ans.
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