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Critique de Alfaric


L'enthousiasme de certaines critiques presse pour ce titre est hallucinant. C'est mal pensé et mal exécuté : Sam Sykes est fier de se poser en rupture des Donjons et Dragons des années 1980, sauf que la Fantasy ne l'a pas attendu pour passer à autre chose. On retrouve un groupe d'antihéros qui s'engueulent et qui se foutent sur la gueule sur 550 pages, quand ils n'ont pas maille à partir avec un bestiaire varié : le côté gritty est très réussi et les dialogues sont bien sentis, si on passe sur un humour pipi/caca/prout. le problème c'est qu'autour on retrouve un worldbuiding D&D famélique et une intrigue porte/monstre/trésor famélique. Même la narration est mal fagotée puisque qu'on doit se farcir une bataille de 200 pages à laquelle on ne comprend rien puis un tombereau d'informations superfétatoires digne d'un mauvais supplément rôlistique avant de comprendre de quoi il retourne vraiment. Et arrivé a la fin, on ne sait toujours pas qui sont vraiment les personnages et ce qui les a réunis. Franchement cela aurait pu donner un roman fantasy plutôt assez sympa si on l'avait expurgé de moitié des pages et s'il avait bénéficié de meilleurs choix dans son élaboration. En l'état, c'est une foirade. Ce qui est encore plus inquiétant, c'est que même ceux qui ont aimé signalent des défauts persistants dans les 2 tomes restants.
Le lien vers mon compte rendu complet est indiqué ci-dessous, car je suis toujours trop bavard...
Lien : http://www.chemins-khatovar...
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